Blizzard implementiert und entfernt sofort eine unpopuläre Änderung an World of Warcraft: Shadowlands Beta

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Manchmal nimmt man ein paar Änderungen vor und wirft in einem Spiel alles aus dem Gleichgewicht, oder manchmal lässt man versehentlich die gesamte Spielerbasis sich fragen, was in aller Welt Sie gedacht haben. Blizzard stolperte über den zweiten.

Vor kurzem während der World of Warcraft: Schattenlande Beta, Blizzard hat beschlossen, eine Änderung hinzuzufügen, um das Gleichgewicht der Bündnisfähigkeiten zu verbessern. Diese Änderung hätte von der Spielerbasis kaum schlechter aufgenommen werden können.

In dem Update hat Blizzard es so gemacht, dass Covenant-Fähigkeiten außerhalb von Shadowlands Inhalten deaktiviert wurden. Dies machte es so, dass die mächtige und expansionsbestimmende Mechanik der Bündnisse außerhalb der Gebiete viel weniger wichtig wurde.

Im Wesentlichen ähnelt dies Korruptions- oder Azeritmächten, die plötzlich nicht mehr funktionieren, es sei denn, Sie waren während der Zeit in Zandalar / Kul Tiras Schlacht um Azeroth Erweiterung. Da dies eine der Kernmechaniken ausnutzt, waren viele Spieler verblüfft.

Andere Inhalte wie Soulbind- und Conduit-Boni arbeiteten jedoch noch an der Beta. Es ist nicht bekannt, ob dies ein absichtlicher Schritt war oder ob die Entwickler vergessen haben, sie zu deaktivieren.

Dies war im Allgemeinen eine schreckliche Idee, und ein Großteil der Fangemeinde ließ die Entwickler dies schnell wissen. Warum sollte jemand darauf hinarbeiten wollen, Kräfte freizuschalten und zu nutzen, damit sie vorher in fast allen Inhalten unbrauchbar werden?

Zum Glück war einer der Leute, die sich dagegen aussprachen, der Spielleiter Ion Hazzikostas, der heute früher darüber sprach, die Änderung rückgängig zu machen, nachdem er so viel negatives Feedback erhalten hatte.

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Hazzikostas erklärt, dass die Änderung eine Einschränkung war, die teilweise aus „Gründen der Weltphantasie“ beruhte, da es seltsamerweise seltsam ist, Shadowlands-spezifische Kräfte zu rechtfertigen, die außerhalb der Shadowlands eingesetzt werden (obwohl man sicherlich eine finden könnte). Darüber hinaus ging es darum, expansionsspezifische Systeme fundierter zu machen.

Vielleicht noch interessanter, deutete Hazzikostas auf eine zukünftige Erweiterung hin und bestätigte dies, ja, Schattenlande ist nicht die endgültige Erweiterung des Titels, wie einige vorausgesagt haben.

„Bündnisse sind das Herzstück von Shadowlands, aber wenn die folgende Erweiterung herauskommt (ja, es wird eine geben), wissen wir, dass wir sicherstellen müssen, dass ein zurückkehrender Spieler nicht zurückgehen und den gesamten Bündnisfortschritt machen muss um vollständig und wettbewerbsfähig zu sein “, erklärte Hazzikostas. “Und wenn diese Zeit kommt, wird es sich nicht gut anfühlen, etwas zu verlieren, das sich als Teil Ihres Charakters anfühlt.”

Trotz alledem stimmte Hazzikostas zu, dass es sich nicht lohnt, das Gefühl der Veränderung in den nächsten Jahren zu verringern, damit sich das Spiel in der Zwischenzeit schlechter anfühlt. Nach einer so schnellen Reaktion freuen sich die Fans, dass die Änderung rückgängig gemacht wurde.

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