Das Erscheinungsdatum und die Vorbestellungsboni von Skull & Bones sind anscheinend durchgesickert

Ein Veröffentlichungsdatum und Vorbestellungsanreize für Ubisoft [711 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/ubisoft/”>UbisoftDas Piratenspiel Schädelknochen [27 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/skull-bones/”>Skull & Bones sind scheinbar durchgesickert.

Die unten aufgeführten Boni, darunter Missionen, ein digitaler Soundtrack und ein Artbook, wurden Berichten zufolge danach enthüllt Xbox [5,306 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/xbox/”>Xbox Store-Einträge für das Spiel wurden aktualisiert.

Lumia-Updatesder regelmäßig über Einträge berichtet, die den Xbox- und Windows-Stores hinzugefügt werden, bevor sie veröffentlicht werden, hat auch behauptet, dass das lange verzögerte Spiel endlich am 8. November 2022 veröffentlicht wird.

Skull & Bones: E3 2018 Die Jagdgründe | Gameplay-Komplettlösung

Die Leaks bestätigen scheinbar Behauptungen, dass Ubisoft es endlich tun wird enthüllen das Online-Piratenspiel nächste Woche erneut.

Laut dem Schriftsteller Tom Henderson, der für berichtet TryHardGuides.combereitet sich der Publisher darauf vor, Anfang Juli das Gameplay zu zeigen und Details zur Mechanik des Titels zu enthüllen.

Seit Mai wird Skull & Bones von Klassifizierungsgremien in bewertet Brasilien, Südkorea und zuletzt die Vereinigte Staaten.

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Skull & Bones ist ein „Multiplayer First“-Spiel spielt in einer vom Indischen Ozean inspirierten Welt während des goldenen Zeitalters der Piraterie.

Entsprechend ein Video, das im April durchgesickert istbeginnen die Spieler ihre Reise als Außenseiter, dessen Ziel es ist, der berüchtigtste Pirat zu werden, der die Meere besegelt.

Sie beginnen mit einer kleinen Dau (Handelsschiff), aber wenn sie Fortschritte machen und ihr Infamy-Level steigt, können sie größere und stärkere Schiffe mit einzigartigen Spielstilen bauen.

Spieler verdienen sich Infamy auf verschiedene Weise, einschließlich des Abschlusses von Verträgen, bei denen es sich um Geschäfte handelt, die sie mit NPCs in der Welt abschließen, von denen einige geteilt und in einer Gruppe von bis zu drei Spielern abgeschlossen werden können.

Infamy wird auch belohnt, indem man Aktivitäten wie Erkundungen, Plünderungen und Schatzsuchen abschließt und an großen Weltereignissen teilnimmt.

siehe auch  Die Studie zielt darauf ab zu verstehen, wie die weibliche Fruchtbarkeit auf molekularer Ebene aufgebaut wird

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