Der NBA Tech Summit zeigt, dass der Sport darauf abzielt, das Sportfan-Erlebnis zu revolutionieren

NBA Commissioner Adam Silver eröffnete den NBA Technology Summit mit einer Demonstration von KI mit Luka Doncic und ARAR
wo er ein volumetrisches Video von Ahmad Rashad aufgenommen und Rashads Bild über das Bild eines NBA-Spielers in einem Live-Spiel gelegt hat, sodass es so aussah, als würde Ahmad tatsächlich im Spiel spielen, im Gegensatz zum tatsächlichen Spieler. Sprechen Sie darüber, Teil der Aktion zu sein.

Sport ist seit Jahrhunderten ein fester Bestandteil der menschlichen Zivilisation. Sie bringen Menschen zusammen, schaffen ein Gemeinschaftsgefühl und bieten Fans auf der ganzen Welt eine Quelle der Unterhaltung. Im Laufe der Jahre hat sich der Sport erheblich weiterentwickelt, ebenso wie die Art und Weise, wie Fans sich mit ihm beschäftigen. Von der persönlichen Teilnahme an Spielen bis hin zum Ansehen im Fernsehen haben Fans immer Wege gefunden, sich mit ihren Lieblingssportarten und -teams zu verbinden. Mit dem Aufkommen der Technologie wird sich die Zukunft des Fan-Engagements im Sport jedoch drastisch ändern.

Alle Sportligen sind sich einig, dass Technologie das Tor zu mehr Fan-Engagement und mehr Zeit und Konzentration ist. Mithilfe fortschrittlicher Analysen, virtueller Realität und sozialer Medien können Teams und Organisationen jetzt auf einer ganz neuen Ebene mit Fans in Kontakt treten. Ein Großteil der Strategie wurzelt in den sich ändernden Konsumgewohnheiten jüngerer Fans. Sie schauen nicht mehr nur lineares Fernsehen. Sie sind oft Gamer und daher ist Gamification im Sport eine weitere spannende Entwicklung in der Fanbindung. Teams verwenden Spieletechnologie, um interaktive Erlebnisse für Fans zu schaffen, wie z. B. mobile Apps und Online-Spiele. Diese Spiele bieten Fans eine unterhaltsame und ansprechende Möglichkeit, sich mit ihren Lieblingsteams und -spielern zu verbinden.

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Millennial, eingetaucht in das Basketball-VR-Erlebnis

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Die heutigen Fans haben auch eine viel kürzere Aufmerksamkeitsspanne und sind mit Multitasking vertraut und möchten, dass ihre Unterhaltung ein soziales Erlebnis ist. Daraus entstand das Aufkommen des „zweiten Bildschirms“, auf dem Fans kontextrelevante Informationen sehen können, oft Analysen, die von Ligen und Teams außerhalb der linearen Übertragung bereitgestellt werden. Diese Analysen können in einer Direct-to-Consumer-Welt zunehmend individueller und personalisierter werden. Fans können auf Live-Spielstatistiken, Spielerinformationen und andere relevante Daten zugreifen, indem sie ihr Smartphone oder Tablet auf das Spiel richten. Dies vermittelt den Fans ein tieferes Verständnis des Spiels und hilft ihnen, die Leistung der Spieler zu schätzen.

Virtual Reality (VR) ist einer der am meisten erwarteten Fortschritte in der Technologie der letzten Jahre, auch wenn die Einführung in die Massen nur langsam erfolgt. Es hat das Potenzial, die Art und Weise, wie wir Sport erleben, zu verändern, insbesondere für diejenigen Fans, die einem Spiel nicht live beiwohnen können. Diese Fans können jetzt Spiele in VR ansehen, was ihnen das Gefühl gibt, beim Spiel dabei zu sein, ohne tatsächlich dort zu sein.

Die AR-Technologie kann auch verwendet werden, um virtuelle Waren zu erstellen. Fans können ihre Smartphones verwenden, um ein Logo oder Bild zu scannen, und es wird ein AR-Erlebnis geschaffen, das die Waren des Teams präsentiert. Dies bietet den Fans ein einzigartiges Einkaufserlebnis, bei dem sie die Ware virtuell sehen und mit ihr interagieren können.

AR kann auch verwendet werden, um Fans virtuelle Stadionrundgänge anzubieten. Mithilfe ihres Smartphones oder Tablets können die Fans verschiedene Teile des Stadions erkunden und mehr über die Geschichte und Erfolge des Teams erfahren. Dies bietet den Fans eine interaktivere und immersivere Möglichkeit, ihr Lieblingsteam zu lernen und sich mit ihm zu beschäftigen.

All dies führt zur sozialen Komponente, wo Fans in Echtzeit miteinander interagieren können. Dies hat den Fans eine Stimme gegeben, die es ihnen ermöglicht, sich direkt mit ihren Lieblingsteams und -spielern zu verbinden. Teams und Organisationen nutzen soziale Medien, um mit Fans in Kontakt zu treten, indem sie ihnen Zugang hinter die Kulissen, Live-Updates und exklusive Inhalte bieten.

Technologie verändert die Sportbranche und bietet Fans neue Möglichkeiten, sich tiefer mit ihren Lieblingsteams und -spielern zu verbinden. Die neuesten Anwendungen von AR und VR im Sport verbessern das Fanerlebnis und bewegen sich in Richtung einer zunehmend personalisierten Welt, in der Fans ein immersives Erlebnis erhalten, das auf ihre individuellen Interessen zugeschnitten ist.

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