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Die Philosophie von Sony für PS5-Spiele ist trotz des Fokus von Microsoft korrekt

Während es wahrscheinlich ist, dass Sony und Microsoft am Ende ziemlich ähnliche, ziemlich leistungsstarke Konsolen für die PS5- und Xbox-Serie X produzieren werden, unterscheiden sich die beiden Unternehmen in ihrer Philosophie ein wenig.

Microsoft hat sich nicht nur auf die Abwärtskompatibilität konzentriert, da unzählige alte Titel auf dem neuen System spielbar sind, sondern auch auf die Vorwärtskompatibilität, da es keinen besseren Begriff gibt. Sie haben gesagt, dass alle Xbox Series X-Erstanbieter mindestens in den nächsten Jahren auch auf Xbox One ausgeführt werden können.

Sony verfolgt einen anderen Ansatz, dem ich zustimmen muss. Jim Ryan von PlayStation hat kürzlich (über Eurogamer) darüber gesprochen, warum Sony kein Interesse daran hat, sicherzustellen, dass PS5-Spiele auf PS4 laufen.

“Wir glauben, dass wenn Sie sich die Mühe machen, eine Next-Gen-Konsole zu erstellen, diese Funktionen und Vorteile enthalten sollte, die die vorherige Generation nicht bietet …” Aus unserer Sicht sollten die Leute Spiele entwickeln, die das Beste daraus machen können Diese Funktionen … ob es sich um den DualSense-Controller handelt, ob es sich um 3D-Audio handelt, ob es sich um die vielfältigen Verwendungsmöglichkeiten der SSD handelt … Wir denken, dass es an der Zeit ist, der PlayStation-Community etwas Neues, etwas anderes zu bieten kann wirklich nur auf PS5 genossen werden. “

Grundsätzlich stimme ich dieser Philosophie zu, und ich denke, Microsoft ist nicht in der Lage, Zeit und Energie darauf zu verwenden, dass Spiele der nächsten Generation für einen Zeitraum weit über das Startfenster hinaus auf der vorherigen Generation gespielt werden können.

Warum? Ist das nicht nur eine Win-Win-Situation und eine nette Sache für den Verbraucher? Ich meine, theoretisch. In der Praxis mache ich mir jedoch Sorgen, dass Spiele ihre Möglichkeiten künstlich einschränken, wenn sie Konsolen der letzten Generation in Betracht ziehen müssen. Es gibt bereits unzählige Beispiele für Cross-Gen-Spiele aus der letzten Zeit, die zurückgehalten wurden, weil sie ältere Hardware unterstützen mussten, und das als Tor für Microsofts Spiele erscheint mir bizarr. Sie geben der Serie X eine schlechtere Version des Spiels als sonst, wenn die Entwickler die letzte Generation überhaupt nicht berücksichtigen müssten, und Sie geben den Xbox One-Spielern eine schlechtere Version des Spiels, als sie deutlich sehen können Teich auf Serie X sowieso.

Ich denke auch, dass Ryan Recht hat, wenn er weiter sagt, dass es mehr als 100 Millionen PS4-Player gibt und Sony dieses System noch einige Zeit alleine unterstützen wird. Am Anfang wird es natürlich einige genübergreifende Spiele geben, aber nein, zwei Jahre nach dem Start sehe ich keinen Grund, warum God of War 2 oder was auch immer PS4-Unterstützung benötigt. Dies ist eine Verschwendung von Entwicklungszeit und Ressourcen, die besser anderweitig eingesetzt werden könnten, zusätzlich zu den Schäden, die das Endprodukt verursachen könnte.

Ich weiß, dass Microsoft heutzutage versucht, der Xbox-Familie Frieden und Glück zu bringen, indem es sich so sehr auf die Überbrückung von Generationen konzentriert. Manchmal denke ich, dass sie Recht haben, wie das Smart Delivery-System, mit dem Sie eine Kopie eines Spiels kostenlos von einer Generation auf eine andere aktualisieren können. Manchmal denke ich, dass sie zu weit gehen, wie in dieser Situation, in der Spiele der Serie X auf unbestimmte Zeit auf älterer und weniger leistungsfähiger Hardware ausgeführt werden müssen. Sony hat hier die richtige Idee, und ich denke, PS5 wird davon profitieren.

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