Dieser Monat in der Tech-Geschichte: Juli – Review Geek

Auttapol Sangsub/Shutterstock

Der Juli sieht die Anfänge mehrerer Tech-Ikonen. Von der Geburt tragbarer Musik und zweier beliebter Videospielfiguren bis hin zur Gründung zweier Giganten der Technologiebranche, finden Sie unten heraus, was passiert ist.

1. Juli 1979: Walkman geht in den Verkauf

Ein Sony Walkman auf einem Schreibtisch
Ned Schneemann/Shutterstock.com

Heute ist es für uns selbstverständlich, jeden Song jederzeit anhören zu können. Aber vor dem Streamen von Musik, Smartphones, drahtlosen Ohrhörern und mehr gab es den Walkman: die weltweit erste tragbare persönliche Stereoanlage. Der Walkman, die Idee von Masaru Ibuka von Sony, entstand aus seinem Wunsch, auf seinen häufigen internationalen Flügen Kassetten zu hören. Er beauftragte seinen Stellvertreter (und zukünftigen Sony-CEO) Norio Ohga mit der Entwicklung eines Prototyps, der kleiner und tragbarer war als der Sony TC-D5die er bis dahin für Reisen benutzt hatte.

Ohga orientierte sich beim Design des Walkman an Sonys tragbarem Kassettenrekorder, dem Pressemann, die das Unternehmen in erster Linie für Journalisten entwickelt hat. Pünktlich zum nächsten Transpazifikflug von Ibuka fertig gestellt, war der Präsident von Sony so beeindruckt von dem Gerät, dass er eine beschleunigte Produktion anordnete. Der Walkman kam nur vier Monate später in den Handel.

Nach einem ersten Monat mit glanzlosen Verkäufen ging das Marketingteam von Sony auf die Straßen von Tokio, um das Gerät direkt der Öffentlichkeit vorzustellen. Die Strategie ging auf, und der Walkman war auf dem besten Weg, die Art und Weise zu verändern, wie die Welt Musik konsumiert. Seitdem hat die Marke Walkman mehr als 400 Millionen Einheiten verkauft. Und obwohl Sony die kassettenbasierte Version des Geräts 2009 eingestellt hat, ist die Walkman lebt weiter als digitaler Audioplayer und überlebt sogar seinen erfolgreichsten Konkurrenten, den iPod.

5. Juli 1994: Amazon wird gegründet

Wie viele andere bekannte Technologieunternehmen, die wir heute kennen, begann Amazon in der Garage seines Gründers. Jeff Bezos erkannte das Potenzial des Internets und startete es früh, um es als Anlaufstelle für Online-Käufer zu etablieren. Ursprünglich als „Cadabra“ gegründet, verstand Bezos Anwalt den Namen des Unternehmens am Telefon als „Kadaver“, und Bezos erkannte, dass eine Namensänderung angebracht war. Er entschied sich für „Amazon“ wegen seines exotischen Klangs und weil es ganz oben auf einer alphabetischen Liste erscheinen würde. Er registrierte die Domain amazon.com am 1. November 1994.

Bezos wollte Amazon von Anfang an zum größten Einzelhändler der Welt machen, wusste aber nicht, was er verkaufen sollte. Er entschied sich schließlich für Bücher, weil sie leicht zu beschaffen, zu verpacken und zu versenden waren. Am 16. Juli 1995 ging Amazon online. Innerhalb von zwei Monaten brachte es mehr als 20.000 US-Dollar an wöchentlichen Einnahmen ein. Innerhalb von drei Jahren expandierte Amazon über Bücher hinaus und verkaufte auch Musik und Videospiele.

Die Expansion hörte nie auf. Bezos hat seinen Traum von Amazon als weltgrößtem Online-Händler verwirklicht. Ab 2022 erwirtschaftet das Unternehmen mehr als 300 Millionen Dollar Umsatz und wird damit nur noch von Walmart übertroffen. Bezos wurde 2018 zur reichsten Person der Geschichte und behielt diesen Titel bis Ende 2021, als er von Elon Musk beansprucht wurde.

9. Juli 1981: Donkey Kong veröffentlicht

Eine Nahaufnahme der ursprünglichen 'Donkey Kong'-Spielhalle
Logan Bush/Shutterstock.com

Als Nintendo 1980 seine nordamerikanische Tochtergesellschaft Nintendo of America gründete, war seine erste Arcade-Veröffentlichung, Radar Scope, ein Flop und ließ das Unternehmen mit Tausenden von unverkauften Schränken in seinem Lager zurück. In der Hoffnung, das Inventar mit einem besser verkauften Produkt neu zu programmieren, beauftragte Nintendo die zukünftige Videospiellegende Shigeru Miyamoto, ein Spiel zu entwickeln, das auf der amerikanischen Cartoon-Franchise basiert Popeye der Seefahrer.

Im Spiel würde Popeye seine entführte Liebe Olive Oyl vor seinem Erzfeind Bluto retten. Aber als Nintendo es versäumte, eine Lizenz zur Nutzung der Popeye Charaktere wurden sie als die ursprünglichen Charaktere Jumpman, The Lady und Donkey Kong neu interpretiert. (Jumpman und The Lady wurden später in späteren Spielen in Mario und Pauline umbenannt.) Und das Spiel trug den Titel Esel Kong nach seinem Bösewicht, weil Miyamoto ihn als den überzeugendsten Charakter ansah.

Nintendo of America testete die umgebauten Schränke in der lokalen Barszene von Seattle, wo sie ein Riesenerfolg waren. Der Lagerbestand war schnell ausverkauft, und das Unternehmen begann mit der Produktion neuer Schränke in Redmond, Washington, anstatt in Japan, um der steigenden Nachfrage gerecht zu werden. Innerhalb eines Jahres verkaufte Nintendo 60.000 Arcade-Einheiten, was Donkey Kong zum umsatzstärksten Spiel des Jahres 1981 machte.

Der Erfolg von Donkey Kong in der Spielhalle veranlasste Nintendo, das Spiel für mehrere Videospielsysteme zu portieren und eine Fortsetzung zu produzieren. Donkey Kong jr. Es inspirierte auch ein Spinoff-Franchise, das sich auf Jumpman konzentrierte: Mario-Brüder.

10. Juli 2008: Start des App Store

Als Steve Jobs 2007 das iPhone ankündigte, schlug es in der Tech-Welt Wellen. Aber so bahnbrechend das iPhone bei der Markteinführung war, es fehlten einige entscheidende Merkmale wie Ausschneiden/Kopieren/Einfügen, Multitasking und 3G-Unterstützung. Es gab jedoch eine Funktion, die letztendlich den Nutzen des iPhone definieren würde, gegen die Jobs ursprünglich dagegen war: den App Store. Er war der Meinung, dass die Öffnung des iPhones für Drittentwickler das Gerät einem Risiko für Viren aussetzen und minderwertige Software in Apples Walled-Garden-Erfahrung einführen würde.

Im ersten Lebensjahr des iPhones beschränkte Apple die Benutzer auf vorinstallierte Apps, von denen es nur 17 gab. Wenn Benutzer Programme ausführen wollten, die nicht von Apple stammten, mussten sie das Gerät jailbreaken oder Apps über den Safari-Webbrowser ausführen. Allerdings Apple-Führungskräfte überzeugt Jobs die Tür für externe Entwickler zu öffnen, nachdem versprochen wurde, dass das Unternehmen die End-to-End-Kontrolle darüber behalten würde, welche Programme Benutzer auf ihren Smartphones installieren können und welche nicht.

Der App Store entpuppte sich als revolutionäres Tool. Durch die Bereitstellung eines zentralisierten, exklusiven Ortes zum Kauf genehmigter Software hat Apple die Möglichkeiten des iPhone unendlich erweitert. Die einzige Einschränkung auf dem iPhone war nun die Vorstellungskraft von Millionen von Entwicklern. Außerdem brachte es Apple ein Vermögen an Gewinnen ein, da sie 30 % aller App-Verkäufe für sich beanspruchten. Seit seiner Einführung hat der App Store einen Umsatz von 260 Milliarden US-Dollar erwirtschaftet.

15. Juli 1983: Nintendo veröffentlicht Famicom

Ein Nintendo Famicon mit Gamecontroller
KAMONWAN SIRIWAN/Shutterstock.com

In den frühen 1970er Jahren, nach fast einem Jahrhundert der Produktion von Spielkarten und Spielzeug, verlagerte Nintendo seinen Fokus auf den aufstrebenden Markt für Videospiele. Ihr erster Ausflug in den Weltraum war das Arcade-Spiel von 1975 EVR-Rennen, zwei Jahre später folgte die erste Spielkonsole des Unternehmens, das Color TV-Game. Während der Erfolg ihrer Arcade-Linie in den 70er Jahren ein Hit und Miss war, wurde das Color TV-Game zum meistverkauften Produkt der erste Generation von Videospielkonsolen, obwohl sie nur in Japan erhältlich sind.

Diese Triumphe plus der Riesenerfolg von Esel Kong festigte 1981 Nintendos Position als führendes Unternehmen in der Videospielbranche und inspirierte das Unternehmen zur Entwicklung seiner zweiten Heimkonsole: dem Family Computer, allgemein als Famicom bezeichnet. 1983 in Japan veröffentlicht, Startspiele enthalten Esel Kong, Donkey Kong jr.und Popeye. Ende 1984 wurde das Famicom zur meistverkauften Videospielkonsole in Japan.

Das Famicom in die Vereinigten Staaten zu bringen, erwies sich als schwieriger. Der amerikanische Markt wurde durch den Videospiel-Crash von 1983 verwüstet. Nintendo unternahm Schritte, um die Fehler seiner amerikanischen Kollegen zu vermeiden, indem es zunächst die Famicom-Technologie in Arcade-Form im Land einführte und dann die Konsole für westliche Verbraucher neu gestaltete. Das Ergebnis war die Nintendo-Entertainment-Systemdas die amerikanische Nachfrage nach Videospielen neu belebte und zum meistverkauften wurde dritte Generation Konsole und eines der legendärsten Systeme in der Geschichte des Gamings.

18. Juli 1968: Gründung von Intel

Intel war nicht das erste Halbleiterunternehmen, das Robert Noyce und Gordon Moore gründeten. Mehr als ein Jahrzehnt zuvor waren sie maßgeblich an der Gründung von Fairchild Semiconductors beteiligt. Dort war Noyce Miterfinder des integrierten Schaltkreises, der die Computertechnologie revolutionierte und heute Teil eines praktisch elektronischen Geräts ist, das wir heute kennen. Während seiner Zeit bei Fairchild postulierte Moore, dass sich die Anzahl der Transistoren in einem integrierten Schaltkreis alle zwei Jahre verdoppelt, eine Theorie, die bis heute gilt und als bekannt ist Moores Gesetz.

Das Paar verließ Fairchild nach Fraktionsstreitigkeiten innerhalb des Unternehmens, und die Verlangsamung der Innovation führte zu Gewinnverlusten, dem Rücktritt des CEO und dem Board of Directors, das Noyce für die Position übergab. Sie gründeten ihr neues Unternehmen als „NM Electronics“, änderten den Namen aber schnell in „Intel“, eine verkürzte Version von „Integrated Electronics“. Nach ihrer Abreise kündigten die restlichen Mitarbeiter von Fairchild massenhaft, um eigene Unternehmen zu gründen.

Die frühen Tage von Intel waren das genaue Gegenteil von Unternehmen, die in Garagen wie Apple und Amazon gegründet wurden. Es war gut finanziert und wurde von erfahrenen und versierten Branchenexperten geleitet. Und mit dem Engagement von Noyce und Moore für ständige Innovation würde es nicht lange dauern, bis das Unternehmen eine dominierende Marktposition einnehmen würde. Zwei Jahre später war das erste Produkt des Unternehmens, der Intel 1103, der erste integrierte Schaltkreis auf dem Markt, der DRAM enthielt. Das Unternehmen hat nie aufgehört, innovativ zu sein, und ist der weltweit größte Hersteller von Halbleitern, dessen Chips in 83 % der Desktop-Computer und 78 % der Laptops eingebaut sind ab 2022.

30. Juli 1979: Die Entwicklung von Apple Lisa beginnt

Ein Apple Lisa-Computer in einem Museum
Vladeep/Shutterstock.com

Es mag schwer sein, sich eine Zeit vorzustellen, in der jedes von Apple herausgebrachte Produkt ein kommerzieller und kritischer Erfolg war. Aber das Unternehmen hat eine lange und bewegte Geschichte in der Entwicklung von Produkten, die das können das Ziel verfehlt. Der berühmteste war einer der ersten, der Apple Lisa.

Steve Jobs hat das Projekt nach seiner Tochter benannt. Lisa Brennan. Da er seine Vaterschaft jedoch nicht anerkennt, hat Apple passend zum Namen das Akronym Locally Integrated Software Architecture entwickelt. Erst kurz vor seinem Tod gestand Jobs gegenüber seinem Biografen, dass „es offensichtlich nach meiner Tochter benannt wurde“.

Apple warf Jobs 1980 aus dem Lisa-Entwicklungsteam. Anschließend übernahm er das neu gebildete Macintosh-Designteam. Jobs Bemühungen, den Macintosh zu einer weniger teuren, benutzerfreundlicheren Version des Lisa zu machen, waren einer der Gründe für seinen Misserfolg auf dem Markt.

Obwohl die Lisa mehrere Innovationen wie die grafische Benutzeroberfläche, aufgabenorientierten Workflow, 5-MHz-Prozessor und RAM-Erweiterungssteckplätze aufwies, wurde sie von Software- und Leistungsproblemen geplagt. Ein weiterer Nachteil der Lisa war ihr himmelhohes Preisschild. Bei seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 betrug der Aufkleberpreis für die Maschine 10.000 US-Dollar, heute etwa 30.000 US-Dollar.

Nach einer düsteren Verkaufsentwicklung beim Start versuchte das Unternehmen verzweifelt, seine 50-Millionen-Dollar-Investition zu retten. Aber Bemühungen, den Preis zu senken und Leistungsprobleme anzugehen, konnten der Lisa ein Jahr später nicht helfen, mit dem Erfolg des Macintosh mitzuhalten. Apple verkaufte nur 10.000 Lisas, bevor sie die Linie 1986 einstellten. Das Unternehmen griff auf die Bestattung zurück seinen unverkauften Bestand, 2.000 Lisas, in der Nähe von Logan, Utah im Jahr 1989.

siehe auch  WinFuture: Samsung Galaxy Buds2 Pro bekommen Bluetooth 5.3 und kosten 229 Euro - Bild und Ton - News

Newsletter

Leave a Reply

Your email address will not be published.

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.