DONTNOD Entertainment beginnt mit der Rekrutierung seines neuen Teams in Montreal

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Mit Luc Baghadoust, der die Rolle von übernimmt Ausführender Produzent Studio, und Michel Koch, wer nimmt die kreative RichtungZusammen mit anderen Mitgliedern des Life Is Strange ™ -Teams wird sich dieses neue Entwicklungsstudio auf die Konzeption einer neuen Originalkreation konzentrieren, die von der kreativen Vision jedes einzelnen Mitglieds angetrieben wird. Die Erfahrungen, die insbesondere durch die Arbeit an der Life Is Strange ™ -Serie gesammelt wurden, die DONTNOD weltweit bekannt gemacht hat, werden einen erheblichen Beitrag zur Schaffung dieses neuen narrativen Titels leisten.

Luc Baghadoust Teilen: „Ich lebe seit dem Ende von Life Is Strange 2 in Montreal und habe mich in die Stadt und ihre Kultur verliebt. Von unabhängigen Studios bis hin zu Branchenriesen sind Montreals Energie und Kreativität spürbar, und es ist eine Ehre für DONTNOD, sich der lokalen Szene anzuschließen. Das Abenteuer hier mit Michel fortzusetzen und an der Schaffung eines neuen Teams um ein originelles Projekt teilzunehmen, ist eine unglaubliche Gelegenheit. “”

„Mit der Schaffung dieses neuen Teams auf einem anderen Kontinent wird eine neue Seite in der Geschichte von DONTNOD geschrieben. Aber es ist auch die Entstehung neuer Charaktere und neuer Handlungen, von denen ich hoffe, dass sie viele Spieler auf der ganzen Welt ansprechen und berühren werden. Jedes unserer Projekte hat uns mehr über unsere Stärken und Schwächen als Schöpfer gelehrt, aber vor allem unsere Gemeinschaft spiegelt unsere Kreationen am besten wider. Für unsere Spieler möchten wir stets Fortschritte und Innovationen bei der Verwirklichung integrativer, einfühlsamer und wirkungsvoller interaktiver Erfahrungen erzielen. “ Kommentar Michel Koch.

« Montreal ist als eines der 5 größten Videospielproduktionszentren der Welt anerkannt. Wir sind daher davon überzeugt, dass die Kreativität des Talents von Montreal in Kombination mit der des DONTNOD-Teams zu bemerkenswerten Projekten führen wird. »Sagt Stéphane Paquet, Präsident und CEO von Montréal International, der DONTNOD in Zusammenarbeit mit Investissement Québec bei seinen Bemühungen begleitete. “” Die Ankunft dieser Liebhaber von Montreal bestätigt erneut die Anziehungskraft der Metropole für französische Unternehmen. Bis heute hat Montréal International nicht weniger als 9 französische Unternehmen unterstützt, die mehr als 1.750 Arbeitsplätze in der Region schaffen werden. »

Die erste Rekrutierungswelle zielt auf die Einstellung von rund zehn Mitarbeitern bis Ende des Jahres ab und wird 2021 fortgesetzt. Die Eröffnung von permanenten Räumlichkeiten wurde durch die globale Gesundheitskrise verlangsamt, die DONTNOD Montreal haben wird temporäre Räumlichkeiten im Herzen von Mile Ex.

Die Stellenangebote sind bereits veröffentlicht und verfügbar auf die Studio-Website.

Montreal ist eine wahre Metropole der Videospiele und verfügt über einen Pool außergewöhnlicher Talente, in denen DONTNOD seine neuen Mitarbeiter finden möchte. Die Stadt, die für ihre weltoffene Kultur und ihre Lebensqualität bekannt ist, ist in der Tat die Wiege vieler Videospiele und beherbergt heute Tausende von Entwicklern.

Die Schaffung eines neuen Teams in Montreal ist ein wichtiger Schritt in der Entwicklungsstrategie von DONTNOD, das derzeit mehr als 250 Mitarbeiter in Paris beschäftigt. Diese Entwicklung steht im Einklang mit den Werten des unabhängigen Studios, dessen Ziel es ist, starke narrative Erfahrungen zu entwerfen, die mit einer einzigartigen Spielmechanik ausgestattet und einem großen Publikum zugänglich sind. Die Rekrutierung eines kanadischen Teams wird es DONTNOD ermöglichen, seine Werke zu bereichern und seiner Gemeinschaft nordamerikanischer Spieler näher zu kommen.

Oskar Guilbert, Vorsitzender und CEO von DONTNOD, erklärt: „Wir sind sehr verbunden mit der reichen und vielfältigen nordamerikanischen Kultur, in der wir unsere Life Is Strange-Saga und unser neues Erzählabenteuer Tell Me Why verankert haben. Unsere Präsenz auf dem amerikanischen Kontinent ist sehr wichtig, aber auch für uns selbstverständlich. Es ist Teil der Vision des Studios: mit neuen Talenten zu arbeiten, um authentische, originelle und integrative Werke zu schaffen. Die Werte, die in unseren Spielen gefunden werden, sind auch die Werte des Studios in seinem Betrieb. Wir freuen uns sehr, dieses neue Abenteuer zu beginnen! “”

Über DONTNOD Entertainment

Erstellt im Jahr 2008, DONTNOD ist ein unabhängiges französisches Studio für die Erstellung und Entwicklung beliebter “AA” -Abenteuer-Videospiele (LIFE IS STRANGE)TM, ZWEI SPIEGELTM), Aktion (ERINNERN SIE SICH AN MICHTM) und Rollenspiele (VAMPYRTM). Jedes neue Spiel ist eine originelle Kreation mit einer einzigartigen narrativen Erfahrung und Spielmechanik, nativ auf mehreren Bildschirmen (Konsolen, PC, Smartphones, Tablets, Mac und TV) und für ein großes Publikum gedacht, unabhängig davon, ob es durch Episoden in gestartet wird Rezepte aus TV-Serien oder in “One Shot” erfolgreich wieder aufnehmen. Das Studio hat sich bei führenden Verlagen wie Microsoft, Square Enix, FOCUS Home Interactive, Bandai Namco Entertainment oder Capcom einen internationalen Ruf erarbeitet.

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