„Erst ein Witz, dann ein Spiel“: Wie sich der urkomische Posaunenchampion verbreitet

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T Break Champ, das ist es Musikalisches ComputerspielEs hat seit seiner Veröffentlichung letzte Woche mehr als 20.000 Downloads erhalten, und Gameplay-Videos sind in den sozialen Medien viral geworden, mit geliebten Songs, die durch den schrecklichen Posaunenlauf ruiniert wurden.

Das Spiel ist wie Guitar Hero, aber die Maus fungiert als Posaune. Bewegen Sie es nach oben und unten, um ein Gleiten zu simulieren, und berühren Sie es dann, um die Hupe zu betätigen. Das Ziel ist es, Posaunenklassiker wie Beethoven V, Hava Nagila und Take Me Out to the Ballgame zu spielen.

Bei dem Spiel geht es vor allem um den Witz – tatsächlich „ist es ein Witz, das Spiel an zweiter Stelle“, sagt sein Schöpfer Dan Fichetto, der von der Begeisterung „überrascht und erfreut“ ist. „Ich weiß nicht, warum es in Spielen keine Komik mehr gibt, denn Spiele können so lustig sein.“

Auch das ist sehr schwierig. Es ist schwieriger, als es sich anhört, den Mauszeiger an die Symbole anzupassen, die über den Bildschirm fliegen, zumal Sie die Maustaste nicht endlos gedrückt halten können – was Ihren Charakter nach Luft schnappen lässt. Das Spiel bewertet Sie auf einer AF-Skala, und ich könnte nicht besser als ein C damit umgehen. Meine Standardposaune zu spielen, war, als würde ich einer Konzertprobe der dritten Klasse zuhören, und all das Quietschen, Kreischen und unschlagbare Töne ruinierten die makellose Unterstützung . weg. Der absolute Spaß des Spiels ist, wie lächerlich dieser Sound ist.

Trombone Champ ist das beste Spiel aller Zeiten pic.twitter.com/GH58eHGXHV

– Jacob DeRose (@JacobDJAtkinson) 21. September 2022

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Alles wird von einer Zelda-ähnlichen Geschichte umrahmt: Wenn Sie beginnen, informiert Sie eine wichtige Stimme: „Eines Tages werden Sie das Gewebe zerreißen, das diese Erde bindet … Aber bis dieser Tag kommt, müssen Sie … in die Posaune tauchen. , deine tapfere Seele, und vielleicht wirst du Posaunenmeister.“ Es gibt auch einen mysteriösen „Pavian“-Modus, der tiefere Investitionen in das Spiel belohnt – Pavian ist „natürlich ein komisches Wort“, sagt Vequito – und “Dämonen”-Legenden Spieler können es beschwören.

Der 38-jährige Fichetto ist kein Posaunist, obwohl er Musiker ist. Stattdessen kam ihm die Idee für das Spiel, nachdem er die Idee eines mit einer Gummiposaune ausgestatteten Arcade-Spielschranks hatte, in dem Menschen „herumstreifen“, um Musik zu komponieren, und es „immer schlecht klingt“. Später beschloss er, die Bewegung einer Posaune mit einer Maus zu simulieren.

Er hat das Spiel größtenteils allein mit seiner Frau Jackie Fichetto, künstlerischer Mitarbeiterin und einer seiner Lieblingsmusikerinnen, entwickelt. Max Tundra, fügen Sie einen Song hinzu (die meiste Musik ist gemeinfrei). Das Projekt war auf sechs Monate angesetzt. Stattdessen dauerte es vier Jahre – obwohl das die tägliche Arbeit eines UX/UI-Webdesigners beinhaltete – und dann bremst Covid natürlich auch das aus. Die Hälfte des Jahres 2020 war eine Wäsche.

Bei der Arbeit sagte er: „Ich hatte Angst, dass andere es nicht verstehen würden.“ Ihm schien, „es wäre schwer genug, ein Spiel zu verkaufen, wenn das Konzept lautete: Du kannst es nicht gut machen.“

“Natürlich hat er nicht damit gerechnet, ein großer Erfolg zu werden.” Vor Trombone Champ hatten die Holly Wow Studios von Viquitos einige Spiele mit begeisterten Spielern entwickelt, aber der Maßstab war „natürlich klein“, sagt er. “Es war so unerwartet, dass du wirklich von dieser kleinen Statur weggehst”.

Das weltweit erste Posaunen-Rhythmus-Spiel ist sofort ein GOTY-Anwärter. Und nein, ich scherze nicht. Erhöhen Sie die Lautstärke und hören Sie Beethoven, wie Sie es noch nie zuvor gehört haben. https://t.co/Qu7Cmkhjzc pic.twitter.com/jTXNdWx3Zm

— PC-Gamer (@pcgamer) 20.09.2022

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“Ich bin froh, dass das Spiel die Leute zum Lachen gebracht und glücklich gemacht hat.”

Er hofft, dass der Erfolg es ihm ermöglicht, mehr Zeit mit der Entwicklung des Spiels zu verbringen. Sie möchten eine Arcade-Version des Spiels nach Ihrer ursprünglichen Vision erstellen; Andere schlugen vor, dass es in VR gut funktionieren würde. Er plant auch, weitere Songs hinzuzufügen und eine Mac-Version des Spiels zu erstellen, die derzeit nur auf dem PC verfügbar ist.

Fichito war zunächst besorgt darüber, wie das Spielen mit Posaunen verlaufen würde. Es stellte sich heraus, dass es keinen Grund gab, Angst zu haben: Sie liebten ihn. „Ich hatte keine Ahnung, dass es eine so lebendige Posaunen-Streaming-Kultur gibt. Ich wurde von drei verschiedenen Leuten angesprochen, die großartige Posaunisten sind, und ich wusste nicht, dass das eine Sache ist.”

Tatsächlich sagt Colin Wheeler von der International Trombone Association (ITA) – einer Gemeinschaft von Posaunisten mit 4.000 Mitgliedern in 74 Ländern –: „Es ist eindeutig das beste Spiel, das je gemacht wurde.“ CEO Magnus Nilsson sagt, das Spiel sei „perfekt zeitlich abgestimmt“ für den 50. Jahrestag der ITA, die hofft, das Spiel für die Feierlichkeiten nutzen zu können.

Auf die Frage per E-Mail, wie das Spiel im Vergleich zum Posaunenspiel abschneide, schrieb Wheeler: „Wenn die Zeit deines Lebens zählt, dann ist es eine.

„Ich empfehle jedem auf der Welt, sich das Spiel zu besorgen und sofort mit dem Training zu beginnen. Ich hoffe, Sie werden dem Sirenenruf nicht widerstehen können – und sich auch bei der Wartung der Posaune wiederfinden. Seine besten Tage werden rund ums Komponieren sein. Musik“, fügte er hinzu.

„Wenn dieses Spiel Ihnen Freude bereitet – und das wird es – warum nicht eine Posaune in Ihr Leben einbauen?“

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