Bildnachweis: Vellosia
Genau wie die Dreamcast war das SEGA Mega Modem seiner Zeit voraus. Dieses Zubehör wurde erstmals am 3. November 1990 in Japan veröffentlicht und für die Verwendung mit SEGA Meganet entwickelt, einem Onlinedienst für das Mega Drive in Japan und später in Brasilien. Es war SEGAs allererster Pay-to-Play-Online-Multiplayer-Gaming-Service.


Bei Aktivierung ermöglichte das SEGA Mega Modem den Spielern, mehrere einzigartige Titel herunterzuladen, die online gegen Freunde gespielt werden konnten. Dieses Zubehör kostete etwa 100 US-Dollar, ohne die monatliche Zugangsgebühr von 800 Yen, und enthielt eine spezielle Kassette, die den Zugriff auf die Meganet-Spielebibliothek gewährte. Insgesamt sechs Titel wurden mit dem SEGA Mega Modem veröffentlicht, von denen einige möglicherweise länger zum Herunterladen benötigt haben, da die Verbindungsgeschwindigkeit auf 1200 Bit/s begrenzt war.

SEGA Megamodem Genesis Drive

Als „Tele-Genesis“ kam es auch in die USA, als SEGA das Zubehör auf der Winter Consumer Electronics Show (Winter CES) im Januar 1990 vorstellte. Leider (oder zum Glück) wurde es in der Region nie veröffentlicht. Um mehr Interesse in Japan zu wecken, stellte SEGA die Mega Anser vor, eine spezielle Konsole, die für den Einsatz bei der Nagoya Bank in Japan entwickelt wurde. Dieses All-in-One-System umfasste ein Mega-Laufwerk, ein Mega-Modem, eine Mega-Anser-Cartridge und eine Tastatur. Es ermöglicht Benutzern Transaktionen wie Kontostandsabfragen, Überweisungen und Kreditinformationen. Am Ende waren es ein Mangel an Titeln und logistische Probleme, die zum Untergang führten.