Grand Theft Auto 6 Leak: Wer hat Rockstar gehackt und was wurde gestohlen? | Spiele

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Was ist passiert?

In den frühen Morgenstunden des 18. September veröffentlichte ein Poster in GTAForums mit dem Namen teapotuberhacker etwa 90 Videos, insgesamt 50 Minuten Filmmaterial einer in Entwicklung befindlichen Version des kommenden Videospiels Grand Theft Auto 6 von Rockstar Games. Das Filmmaterial hat sich seitdem in den sozialen Medien und im Internet verbreitet. Kurz nach der ersten Ankündigung hinterließ der Hacker eine Nachricht im Forum, in der er behauptete, mit Rockstar „einen Deal aushandeln“ zu wollen, um unveröffentlichte Daten – einschließlich des Quellcodes – zurückzugeben Grand Theft Auto 5 und die in Entwicklung befindliche Version von Grand Theft Auto 6.

Eine große Menge an eindeutig in Arbeit befindlichem Gameplay aus allen Entwicklungsstadien. Einige der Aufnahmen sind einfache kurze Clips von Animationstests: Ein solches Video zeigt eine Figur, die sich mit einem Gewehr bewaffnet aus dem Fenster eines Autos lehnt und in einem glatten Kreis zielt. In anderen gehen und rennen Charaktere abwechselnd, um den Animationsverlauf zu testen.

Andere Videos sind ausführlicher. In einem hält eine weibliche Spielerfigur ein Diner hoch und richtet eine Pistole auf den Kassierer, der Stapel von Dollars auf die Theke legt, bevor der Spieler das Geld aufhebt und weitergeht. Die Szene ist sprachgesteuert und flüssig animiert, aber immer noch unpoliert, mit Charaktermodellen und Landschaften, die nicht die Details aufweisen, die von einem fertigen Spiel erwartet werden.

Selbst angesichts der Unfertigkeit der Clips mit eingeblendeten Debug-Befehlen und technischen Auskunftrmationen scheint das durchgesickerte Filmmaterial viele gemeldete Details über das Spiel zu bestätigen, einschließlich der erstmaligen Anwesenheit einer weiblichen spielbaren Figur in der Einzelspieler-Kampagne und die Kulisse des modernen Vice City, dem Äquivalent von Miami in der GTA-Welt, das 2002 in Grand Theft Auto: Vice City zu sehen war.

Ist es echt?

Ja, laut unseren Quellen – und außerdem wäre es schwierig, die schiere Menge an Arbeit vorzutäuschen, ohne erhebliche Ressourcen aufzuwenden. Der GTA-Publisher Take-Two Interactive hat den Leak bestätigt und unter dem Digital Millennium Copyright Act Takedown-Anfragen an YouTube gesendet, in denen bestätigt wird, dass das Unternehmen das Urheberrecht an dem geposteten Filmmaterial besitzt.

Wo ist es hergekommen?

Der Hacker sagt, das Filmmaterial sei durch einen Einbruch in Rockstars Slack-Kanal, die Kommunikationsplattform für die interne Zusammenarbeit, erlangt worden. Die 90 Videos seien dort gepostet worden, sagt er, und seien einfach herunterzuladen.

Wer hat es durchgesickert?

Teapotuberhacker übernimmt auch die Verantwortung für eine kürzlich erfolgte Datenpanne bei Uber, und die verwendeten Techniken scheinen ähnlich zu sein. In beiden Fällen war die Messaging-App Slack ein wichtiger Einstiegspunkt, bei dem es wahrscheinlich ist, dass Auskunftrmationen, die zwischen Mitarbeitern ausgetauscht wurden, verwendet wurden, um weiteren Zugriff auf sensible Daten zu erhalten. Aber der Rockstar-Hack scheint weniger schwerwiegend zu sein als der Uber-Angriff, bei dem der Angreifer administrativen Zugriff auf das gesamte Netzwerk erlangte und sogar in der Lage war, die erste Reaktion auf den Hack selbst durch die vollständige Kontrolle über das Slack-Konto zu kontrollieren.

Im Fall von Rockstar scheint der Hacker das Unternehmen erschüttern zu wollen. Neben den Videos, die bereits als Beweis für den Angriff auf YouTube gepostet wurden, behauptet er, Quellcode für GTA 5- und GTA 6-Entwicklungs-Builds zu haben, und scheint den Entwickler dafür zu erpressen.

Was ist Quellcode?

Der eigentliche Code, der zum Erstellen einer Software verwendet wird, die alle Anweisungen enthält, die ein Spiel zum Funktionieren bringen. Die unbefugte Freigabe von Quellcode für ein Spiel wie GTA 5 oder 6 hat eine Reihe von Konsequenzen, von denen keine für ein Unternehmen wie Rockstar angenehm ist. Das unmittelbarste Ergebnis wäre ein weiterer Auskunftrmationsstrom über das bevorstehende Spiel, da die Spieler den Code auf Hinweise auf Funktionen und Inhalte analysieren können, die in den geposteten Videos nicht sichtbar sind. Abhängig von der Vollständigkeit des gestohlenen Codes kann es sogar möglich sein, ihn tatsächlich in ein spielbares Stück Software zu kompilieren, obwohl es wahrscheinlich weit entfernt von einem voll funktionsfähigen Spiel wäre.

Langfristig riskiert die Veröffentlichung des Quellcodes für Spiele wie GTA, Geschäftsgeheimnisse von handwerklichem oder technischem Talent aufzudecken, die einen echten Wert haben, und erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Raubkopien oder gefälschte Versionen des Spiels erstellt und vertrieben werden.

Was hat Rockstar bisher dagegen unternommen?

Die Muttergesellschaft Take-Two hat Deaktivierungsmitteilungen an Social-Media-Konten, YouTube-Kanäle und andere Websites herausgegeben, die das gestohlene Filmmaterial veröffentlichen. GTAForums, wo das Leck ursprünglich auftauchte, und der GTA-Subreddit behaupten beide, Take-Two habe sie angewiesen, Beiträge und Links im Zusammenhang mit dem Leck zu entfernen. Das Original GTAForum-Thread gestartet von teapotuberhacker wurde entfernt und dann neu gestartet, wobei alle Links und GTA 6-Details entfernt wurden.

In einer auf Twitter geposteten Erklärung sagte Rockstar: „Wir haben kürzlich einen Netzwerkeinbruch erlitten, bei dem ein nicht autorisierter Dritter illegal auf vertrauliche Auskunftrmationen von unseren Systemen zugegriffen und diese heruntergeladen hat, einschließlich frühem Entwicklungsmaterial für das nächste Grand Theft Auto. Zum jetzigen Zeitpunkt erwarten wir keine Unterbrechung unserer Live-Spieldienste oder langfristige Auswirkungen auf die Entwicklung unserer laufenden Projekte.

„Wir sind sehr enttäuscht, dass wir Ihnen alle Einzelheiten zu unserem nächsten Spiel auf diese Weise mitgeteilt haben. Unsere Arbeit am nächsten Grand Theft Auto-Spiel wird wie geplant fortgesetzt, und wir setzen uns wie immer dafür ein, Ihnen, unseren Spielern, ein Erlebnis zu bieten, das Ihre Erwartungen wirklich übertrifft. Wir werden alle bald wieder auf den neuesten Stand bringen und euch natürlich dieses nächste Spiel richtig vorstellen, wenn es fertig ist. Wir möchten allen für ihre anhaltende Unterstützung in dieser Situation danken.“

Warum sind das so schlechte Nachrichten für Rockstar?

Alle Auskunftrmationen über ein so großes Spiel werden sehr streng kontrolliert, und ein Leck dieser Größenordnung ist fast beispiellos. Es wird finanzielle Konsequenzen geben, da Rockstar das Leck untersucht und wahrscheinlich die Arbeitspraktiken bewertet. Publisher Take-Two könnte durchaus mit einem Einbruch seines Aktienwertes sowie unbequemen Fragen von Aktionären konfrontiert werden.

Und in Bezug auf den Ruf wird sich dies negativ darauf auswirken, wie Grand Theft Auto 6 – wahrscheinlich das größte Spiel aller Zeiten, wenn es schließlich veröffentlicht wird – wahrgenommen wird. In Bearbeitung befindliches Spielmaterial ist offensichtlich unfertig und nicht repräsentativ für die Qualität, die die Entwickler anstreben werden. Wir sehen bereits, wie das Filmmaterial in den sozialen Medien und in Foren von schlecht auskunftrmierten Benutzern zerrissen wird, die die wahrgenommene Qualität und den Inhalt in Frage stellen.

Wie hat die Spielebranche reagiert?

Mit einer Mischung aus Schock und Anteilnahme. Neil Druckmann, Co-Präsident des Uncharted-Entwicklers Naughty Dog, twitterte: „An meine Entwicklerkollegen da draußen, die von dem neuesten Leck betroffen sind, wissen Sie, dass es sich zwar jetzt überwältigend anfühlt, aber vorübergehen wird. Eines Tages werden wir Ihr Spiel spielen und Ihr Handwerk schätzen, und die Lecks werden in eine Fußnote auf einer Wikipedia-Seite verbannt. Drücke weiter. Machen Sie weiter Kunst.“ Ähnlich unterstützende Botschaften kamen vom Indie-Entwickler Rami Ismail, Xbox-Vizepräsidentin Sarah Bond und dem Schöpfer von Gears of War Klippe Bleszinski.

Was kommt als nächstes?

Der Hacker hat Social-Media-Plattformen genutzt, um eine Antwort von Rockstar zu erhalten, und hofft eindeutig, die unveröffentlichten Daten zurückverkaufen zu können. Es ist unwahrscheinlich, dass wir jemals herausfinden werden, ob das Unternehmen einen solchen Deal macht. Aus seiner Ankündigung geht hervor, dass Rockstar hofft, die Krise zu überstehen, aber es ist wahrscheinlich, dass eine Untersuchung der Quelle des Hacks begonnen hat. Bisher gab es keine weitere Reaktion des Hackers, aber wenn der Quellcode veröffentlicht wird, wird dies für Rockstar noch schlimmer, da das Spiel beim Start für weitere Hacks und Exploits anfällig wird.

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