Halo-Produzent enthüllt, dass Steven Spielberg ein „wahrer Gamer“ ist

Heiligenschein Die Produzentin der TV-Show, Kiki Wolfkill, hat enthüllt, dass der berühmteste Regisseur der Welt, Steven Spielberg, stark daran beteiligt war, Videospielgeschichten ins Fernsehen und ins Kino zu bringen.

Im Gespräch mit YahooSie enthüllte, dass Spielberg ursprünglich daran interessiert war, den zu produzieren Heiligenschein TV-Show im Jahr 2013. Nachdem er jedoch mehrere Jahre der „Entwicklungshölle“ durchlaufen hatte, verließ er die Rolle. Wolfkill enthüllte, dass der gefeierte Regisseur als „wichtiger kreativer Partner“ bei dem Projekt blieb.

Über Spielberg sagte sie: „Spielberg ist ein echter Gamer. Er liebt Spiele wirklich, was eines der Dinge war, die so aufregend waren, als er sich anmeldete und beim ersten Treffen.“ Spielberg wird seit langem mit Videospielen in Verbindung gebracht. Es gibt Bilder von Spielberg in seinen Dreißigern, die ihn zeigen, wie er vor ihm posiert Weltraumeindringlinge und Raketenkommando Schränke. Berichten zufolge hatte er sogar eine Esel Kong Kabinett in seinem Büro.

Viele seiner Filme wurden im Laufe der Jahre in Videospiele umgewandelt. Das Indiana Jones Trilogie, die Zurück in die Zukunft Trilogie und Die Goonies wurden alle zu erfolgreichen Videospielen gemacht. Spielberg war einer der ersten Regisseure, der die potenzielle Reichweite des Spielfilms erkannte. Nicht alle Spiele seines Films waren erfolgreich. ET denn Atari wird oft zu Unrecht für den Absturz der gesamten Videospielindustrie verantwortlich gemacht.

Spielberg hat sich jedoch kürzlich zum Ziel gesetzt, das Gegenteil zu tun. Er passte sich an Bereit Spieler Eins, ein Roman, der auf Erfahrungen aus vielen echten Videospielen basiert, für die große Leinwand mit großem Erfolg. Während HeiligenscheinSeine Entwicklung war steinig, er sah noch das Potenzial.

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Dazu sagte Wolfkill weiter: „Ich denke, es gibt eine Erkenntnis, dass nicht nur die Tiefe der Welten und Charaktere, sondern, was noch wichtiger ist, wie tief sich die Menschen mit diesen Charakteren und diesen Welten verbinden.“ Filme, die von Videospielen adaptiert wurden, hatten lange einen schlechten Ruf, aber Wolfkill glaubt, dass sich das ändert. „Bei diesen Videospielen gibt es eine etwas andere Perspektive als in Hollywood“, erklärte sie. „Sie können sie wirklich wie die Weltklasse-IPs behandeln, für die wir als Spieler sie immer gehalten haben.“

Geschrieben von Georgina Young im Auftrag von VIEL GLÜCK UND VIEL SPASS.

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