Jenseits von Gut und Böse 2: Michel Ancel reagiert auf den Befreiungsartikel – News

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Gestern veröffentlichte Liberation eine neue Untersuchung zu Ubisoft, die sich diesmal auf Produktionsprobleme im Zusammenhang mit Beyond Good & Evil 2 konzentrierte. Michel Ancel reagierte über seinen Instagram-Account.

Gemäß der Artikel unserer Kollegen, der Neo-Rentner von Videospielen änderte seine Meinung sehr oft, lange Arbeitszeiten in Frage stellen. Das Motiv hätte auch von a profitiert Breiter Schutz vor Ubisoft-Management und Nähe zu Yves Guillemot, eine Situation, die von den Teams ziemlich verpönt wurde. Nach mehreren Aussagen wurde den Entwicklern keine Freiheit gelassen, die klagen auch über regelmäßige Stimmungsschwankungen. Nach der Veröffentlichung dieses Artikels Michel Ancel reagierte auf Instagramund bestreitet viele Punkte des Artikels:

Fake New

Nehmen Sie ein paar wütende und eifersüchtige Menschen und lassen Sie sie für Hunderte sprechen. Veröffentlichen Sie die Artikel schnell, um sie mit denen zu sexueller Belästigung bei Ubisoft zu kombinieren, die in anderen Artikeln veröffentlicht wurden. Ist es ernst? Das würden Sie von einer nationalen Zeitung erwarten. Ich werde für die Wahrheit kämpfen, weil solche Anschuldigungen eine Schande sind. Ich habe hart an jedem meiner Projekte gearbeitet und hatte immer Respekt vor den Teams. Diese Anschuldigungen sind falsch.

1- Toxisches Management: Ich leite das Team nicht. Ich bringe eine Vision mit, dann entscheiden die Produzenten und Manager, was wann und wie zu tun ist. Sie sind mächtige Leute bei der Durchführung solch wichtiger Projekte. Warum spricht der Journalist nicht darüber?

2- Ich ändere immer meine Meinung: Falsch. Zum Beispiel habe ich jahrelang erklärt, warum die Stadt nicht erneuert werden sollte. Stundenlanges Erklären, dass die Charaktere gut genug waren und nicht neu gemacht werden mussten. Das gleiche gilt für die Planeten und alles. Aber manchmal haben einige Leute im Team trotz meines Ratschlags einen Unterschied gemacht. Manager sind da, um dieses Problem zu lösen.

3- Die Demo 2017 war eine Fälschung und ein Video: Falsch. Die Demo 2017 war solide und ermöglichte die Demo 2018. Im Gegensatz zu dem, was in dem Artikel gesagt wird, hatte die Demo 2018 die richtigen Details, verwendete ein echtes Streaming-System, eine prozedurale Generierung und war online spielbar. Es war ein Meisterwerk der Technologie.

Der Befreiungsartikel enthält falsche Informationen, die von einer kleinen Anzahl von Menschen enthüllt wurden, die mich zerstören und die Projekte zerstören wollen. Dies kann nicht geschehen, ohne dass ich alle Zeilen in diesem Artikel bekämpfe. Ich gab dem Reporter die Möglichkeit, sich genügend Zeit zu nehmen, um etwaige Fehler zu überprüfen. Mal sehen, was er machen wird.

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Durch MalloDelic, Journalist jeuxvideo.com

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