Nickelodeon All-Star Brawl hat Smash-Style Wavedashing

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Gif: Nickelodeon / GameMill Entertainment / Ludosity

Die Leute hinter dem kommenden Plattform-Kämpfer Nickelodeon All-Star-Schlägerei veröffentlichte heute eine Fülle von Gameplay-Material, darunter ein Breakdown-Video, das das Maskottchen des Cartoon-Kanals, Spongebob Schwammkopf, zeigt, wie er eine der wichtigsten Bewegungstechniken des Genres ausführt. der Wellenschlag. Und, oh mein Gott, ist es schön.

Wavedashing spielt eine große Rolle im High-Level Super Smash Bros. Nahkampf (und in geringerem Maße Super Smash Bros. Ultimate) Wettbewerb. Durch wiederholtes Ausweichen aus der Luft in den Boden können die Spieler dank der Zerschlagen Slide-y-Physik der Engine. Nickelodeon All-Star-Schlägerei‘s Entwickler waren offen darüber, dass sie im Spiel sind als es diesen Sommer zum ersten Mal angekündigt wurde, aber es macht trotzdem richtig Spaß, es in Bewegung zu sehen.

Auch ohne die Aufregung zu ignorieren, Nickelodeon All-Star-Schlägerei hauen ganz nah an seine Super Smash Bros. Wurzeln. Bei Matches geht es darum, den Schadensprozentsatz Ihres Gegners zu erhöhen und ihn vom Bildschirm zu werfen. Das Arsenal jedes Charakters besteht aus einer Sammlung von normalen Angriffen und Spezialbewegungen. Angriffsähnliche Schläge sind einige der besten Werkzeuge, um Spieler mit hohen Prozentsätzen zu besiegen.

Aber Nickelodeon All-Star-Schlägerei weicht auch von ab Zerschlagen auf ein paar überzeugende Weisen. Das Halten des linken Auslösers verhindert, dass sich die Charaktere von ihren Gegnern abwenden, sodass sich Angriffe ohne Kompromisse bei der Bewegung zurückziehen können. Es gibt ein eingebautes Stein-Papier-Schere-System, das bestimmt, wie hohe, mittlere und niedrige Angriffe interagieren. Alle Projektile können mehrmals reflektiert werden, wobei sie mit jeder Salve an Stärke und Geschwindigkeit zunehmen. Sie können sogar Projektile aus der Luft holen und herumtragen, bevor Sie sie zurückwerfen.

Wenn das alles für Casual Play etwas kompliziert klingt, machen Sie sich keine Sorgen: Ludosity hat es sich zum Ziel gesetzt, ein Spiel zu entwickeln, das auch außerhalb von Turnieren glänzt.

“My approach to the casual vs. competitive question is the same as with Slap City,” chief designer Elias Forslind erzählt Kotaku im Juli, bezogen auf sein Atelier vorheriger Kämpfer. „Wenn ein Spiel Spaß macht, kann jeder Spaß damit haben. Das ist sehr gut für mich, da ich nicht die verrückten Fähigkeiten wie kompetitive Spieler habe, aber ich kann trotzdem ungezwungene Free-for-All-Matches in großen genießen Nickelodeon All-Star-Schlägerei.“

Nickelodeon All-Star-Schlägerei erscheint diesen Herbst für PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch und PC. Katzenhund und April O’Neil werden da sein. Korra und Aang, auch. Sollte anschwellen.

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