“Pokemon Go” ist seit fünf Jahren auf dem Markt, fast ein Jahr mit einem Umsatz von 1,4 Milliarden US-Dollar mehr als gerade gestartet | 4Gamers

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“Pokémon Go” ist seit 5 Jahren auf dem Markt. Das Spiel kombiniert AR-Funktionen und Sammelelemente, um Pokémon in der realen Welt erscheinen zu lassen und Spieler auf der ganzen Welt verrückt zu machen. Nihon Keizai Shimbun erwähnte, dass es derzeit 3,6 Millionen aktive Spieler in “Pokémon Go” in Japan gibt, und es bringt ziemlich erstaunliche Einnahmen für das Spiel.

“Pokémon Go” ist ein Spiel, das GPS-Ortung und AR-Reality-Funktionen kombiniert. Es ermutigt die Spieler, hinauszugehen und mehr Pokémon und Attraktionen zu begegnen. Obwohl es nicht üblich ist, die großen Scharen von Schatzsuchern zu sehen, die gerade auf der Straße aufgeführt wurden , Dies bedeutet nicht, dass das Spiel veraltet ist, es ist immer noch ein sehr beliebtes Spiel.

Ein 40-jähriger Mann aus Kanagawa sagte: “Am Anfang wollte ich nur Pokémon sammeln, aber dann fing ich an, gerne gegen andere Pokémon zu kämpfen. Ich werde des gleichen Spiels nie müde.” Es wurde im Juli 2007 veröffentlicht, wurde fast täglich gespielt und mittlerweile wurden mehr als 200.000 Pokémon gefangen.

Laut dem externen Datenforschungsunternehmen Valuers beträgt die Zahl der aktiven Spieler von “Pokémon Go” in Japan sogar 3,6 Millionen. Generell werden die meisten Handyspiele innerhalb einer Woche 70-80% der Spieler verlieren, obwohl die Im Vergleich zu den 11 Millionen, die das Spiel gerade veröffentlicht hat, ist die Zahl relativ niedrig, aber “Pokémon Go” ist immer noch das zweitbeliebteste Handyspiel in Japan.

Sensor Tower, ein weiteres externes Datenforschungsunternehmen, geht davon aus, dass der Umsatz von “Pokémon Go” im letzten Jahr 1,4 Milliarden US-Dollar betrug, was mehr als 300 Millionen US-Dollar Umsatz aus dem Jahr der ersten Veröffentlichung des Spiels entspricht Der jährliche Gesamtumsatz von Capcom.

Als mobiles Spiel sind die Spielfunktionen von “Pokémon Go” sehr gut darin, Spieler zu binden, und stärken ständig die enge Verbindung zwischen Spielern und der Community und entwickeln aktiv die branchenübergreifende Zusammenarbeit (obwohl es in Taiwan weniger gibt), so dass es kann das Spiel machen Bei einer so hohen Retention und Verkaufsleistung ist die Goldabsorptionstechnik von Niantic in der Tat nicht einfach.

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