RÜCKBLICK: Eine totale Kriegssaga: Troy

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Total War ist zurück mit einem Spiel, das nur als Story-Mythology-Hybrid bezeichnet werden kann. Nachdem Sie uns gespielt haben Warhammers Fantasiewelt und so ChinaWir sind jetzt zurück in Europa, genauer gesagt im alten und mythologischen Griechenland. Zusammen mit Achilles, Agamemnon, Paris und Hector werden wir für Troja kämpfen, aber wie aufregend ist es, während des Trojanischen Krieges ein Imperium aufzubauen?

Die riesige Welt der Ilias

Man kann sich vorstellen, was man von dem Krieg für Helena und Paris will, der sie von Sparta nach Troja geführt hat, aber wenn Sie wütend auf die beiden Liebenden sind oder ihre Flucht verstehen, können Sie die Nation so wählen, wie es Ihnen passt. Mit Troy können Sie zwischen den Allianzen der Danaaner und der Trojaner wählen, was bedeutet, dass Sie entweder in Troy einfallen oder es verteidigen möchten.


Kann nicht genug bekommen. Foto: Andreas Bjørnbekk / Gamer.no

Griechenland wurde in früheren Total War-Spielen nicht immer so viel Liebe geschenkt, aber das wiegt A Total War Saga: Troy, also hält es. Griechenland, die Ägäis und die ionische Küste westlich von Anatolien sind riesige Gebiete mit Dutzenden von Städten, und mehrere Inseln wie das riesige Kreta und das kleine Rhodos sind ebenfalls enthalten. Die Größe wird nur durch die schönen visuellen Effekte übertroffen, deren blaues Meer und riesige Berge fast aus dem Bildschirm springen. Wenn Sie nach einem Strategiespiel gesucht haben, das Sie in den Pausen manipulieren können Assassin’s Creed: OdysseeSie müssen also nicht weiter suchen.

Wer auch immer Sie die Rolle übernehmen sollten, sei es Menelaos, Agamemnon oder Achilles auf der einen Seite des Meeres oder Paris oder Hector von Troja auf der anderen Seite, Sie haben daher eine Reihe von Expansionsmöglichkeiten.

Einzigartige Nationen

Troys größte Stärke müssen jedoch die einzigartigen Mechanismen sein, die mit jeder Fraktion verbunden sind, denn hier hat sich der Entwickler The Creative Assembly selbst übertroffen – und das in hoher Zeit. Jede Nation hat zwei einzigartige Aspekte erhalten, zu denen nur sie Zugang haben, mit bestimmten Ausnahmen.

Als Hektor von Troja haben Sie die Aufgabe, die heilige Stadt zu schützen. Hectors Spielstil dreht sich um den Aufbau von Allianzen. Durch den Mechanismus der Assuwan-Liga erhalten Hectors Armeen eine höhere Moral, wenn sie sich gegen Angreifer verteidigen, je nachdem, über wie viele Regionen die Allianzmitglieder herrschen.


Sparta kann verlassene Städte kolonisieren, ohne Soldaten in der Nähe zu haben. Foto: Andreas Bjørnbekk / Gamer.no

Gleichzeitig müssen Hector-Spieler über den Erbenmechanismus des Priamos nachdenken. Priamos ist der Vater von Hector und Paris und der König von Troja, aber er hat immer noch den Vorteil, einen echten Erben auszusuchen. Indem Sie bestimmte Missionen erfüllen, z. B. bestimmte Städte erobern, gegen Feinde kämpfen, mit denen Sie und Paris Krieg führen, oder Tempel bauen, können Sie den guten Willen des Priamos erlangen. Der Spitzenpreis hier ist Troy selbst, aber der Weg dorthin ist lang und schwierig. Dies ist ein Mechanismus, den sowohl Paris als auch Hector gemeinsam haben. Dies bedeutet, dass die beiden verbündeten Brüder um das Erbe ihres Vaters konkurrieren und somit auf Kollisionskurs gehen können, wenn Sie nicht vorsichtig sind. Es ist ein Rattenrennen nach oben, aber es ist definitiv aufregend.

Auf der griechischen Seite der Ägäis wartet Agamemnon, der König der Mykener, auf die Chance, über das Meer zu segeln. Aber die Zusammenstellung von Armeen, die groß genug sind, braucht Zeit, und die nahe gelegenen Königreiche müssen sich zuerst dem reichen König unterwerfen. Agamemnons einzigartige Mechanismen sind mit der Expansion durch die Schaffung von Vasallenstaaten verbunden. In früheren Total War-Spielen konnten die meisten Nationen verlangen oder verlangen, der Oberherr in einer solchen Beziehung zu werden, aber in Troja ist Agamemnon der einzige.


Die Menüs sind unglaublich schön. Foto: Andreas Bjørnbekk / Gamer.no

Die Vasallenbedingungen werden durch die Tatsache noch aufregender, dass Agamemnon von seinen Vasallen Steuern verlangt und Sie entscheiden können, wie viel Dividende Sie in jeder Runde erhalten. Gleichzeitig können Sie verlangen, eine riesige Summe einer der wichtigsten Ressourcen des Spiels zu sammeln. Hier ist es jedoch ratsam zu bedenken, dass alle Beziehungen – auch die mit ihren Untertanen – nur so lange dauern, wie Sie gegenseitigen Respekt haben. Die Forderung nach zu hohen Steuern kann daher zu Rebellion und Krieg führen. Daher müssen selbst Agamemnon-Spieler vorsichtig sein, wie sehr sie ihre minderwertigen Partner ausbeuten wollen.

Darüber hinaus kann Agamemnon als Administrator seine Generäle in wichtige Positionen im Staatsapparat berufen. Dies gibt den ausgewählten verschiedenen Boni, die sich unter anderem auf die Rekrutierung von Einheiten, die persönliche Motivation und die Kampffähigkeiten beziehen, was wiederum dazu beiträgt, die Generäle von Agamemnon potenziell besonders stark zu machen.

Achilles hingegen ist ein kriegshungriger Hitzkopf, der von seinen eigenen Emotionen kontrolliert wird. Daher ist heißblütiger Achilles ein separater Mechanismus, wenn er als unbesiegbarer Held spielt. Achilles kann stolz, traurig, gereizt oder wütend sein, und die verschiedenen Geisteszustände bestimmen, mit welchen positiven oder negativen Auswirkungen Ihre Nation lebt. Seine Emotionen sind immer in Bewegung, je nachdem, was in Ihrer Kampagne vor sich geht. Wenn Sie mit einem Nachbarstaat Krieg führen, wird Achilles immer wütender und kann schließlich so wütend werden, dass Sie mit einem Achilles leben müssen, der im Kampf viel stärker wird, aber den Bluff in der Diplomatie gibt und das Leben schwer macht der Rest deines Volkes.


Wütender Achilles wartet darauf, etwas Braten zu bekommen. Foto: Andreas Bjørnbekk / Gamer.no

Gleichzeitig will Achilles der stärkste Krieger der Welt sein und kann daher andere Helden zum Kampf herausfordern. Dies gibt Achilles je nach Kampfverlauf unterschiedliche positive Ergänzungen und kann es billiger machen, Ihre Truppen zu ernähren und den Einfluss Ihrer Kultur zu verbreiten.

Dies sind nur drei von Troys acht einzigartigen Helden und Fraktionen, was die Wiederspielbarkeit erheblich verbessert. Die einzigartigen Systeme machen Troy fast einzigartig, besonders wenn es darum geht, wie klar und exklusiv sie sind.

Der Wille Gottes


Sie müssen die Götter auf Ihrer Seite haben. Foto: Andreas Bjørnbekk / Gamer.no

Gleichzeitig gibt es mehrere Mechanismen, die allen Nationen gemeinsam sind. Der Mechanismus des göttlichen Willens ermöglicht es Ihnen, den Göttern Ressourcen zu opfern, die wiederum Ihre Truppen stärken, Ihr Volk ernähren, es glücklicher machen und vieles mehr. Das griechische Pantheon in Troja besteht aus sieben Göttern von Hera und Zeus bis Aphrodite und Ares, und der gute Wille des richtigen Gottes kann je nach Situation viel bedeuten. Das Bauen von Tempeln gibt Ihnen auch Einfluss auf bestimmte Götter und zusammen mit den Opfern erhalten Sie passive Bonuseffekte, wenn Sie bestimmte Einflussmeilensteine ​​erreichen. Dies ist ein aufregender und cooler Mechanismus, der Troy einen tieferen religiösen Aspekt verleiht als viele andere Total War-Spiele und es Ihnen ermöglicht, sich während des gesamten Spiels um den guten Willen der Götter zu kümmern.

Forschungsbäume sind zu einem zentralen Bestandteil der Total War-Reihe geworden, und Troy ist keine Ausnahme. Obwohl dies unter dem Namen “Royal Decrees” bekannt ist, ist dies wenig neu. Sie wählen, was Sie erforschen möchten – sei es mehr Lebensmittel, Bronze oder billigere Soldaten – und es dauert einige Runden, bis Sie Ergebnisse erzielen.

Natürlich kehrt auch die Diplomatie zurück, aber dieses Mal hat sich Troy viel vom Total War: Three Kingdoms aus dem letzten Jahr inspirieren lassen, was eine ausschließlich gute Wahl ist. Das Diplomatiesystem ist jetzt leicht zu verstehen, und Sie werden sehen, wie groß die Chance ist, dass jeder Vorschlag, sei es ein Tauschhandel oder Friedensverhandlungen, von der anderen Partei akzeptiert werden muss.


Diplomatie funktioniert und es ist köstlich. Foto: Andreas Bjørnbekk / Gamer.no

Wichtige Ressourcen

Neu bei A Total War: Saga Troy ist auch das Fehlen einer übergreifenden Währungsressource und der Eintritt in eine Tauschwirtschaft. In Troja ist es wichtig, Lebensmittel, Holz, Stein, Bronze und Gold zu sammeln, da Sie mit jeder dieser Aktionen wichtige Aktionen ausführen können. Holz und Stein werden oft benötigt, um Gebäude zu errichten, während Nahrung und Bronze benötigt werden, um Ihre Soldaten zu ernähren und zu verkleiden. Sie können Gold verwenden, um bestimmte prächtige Gebäude zu bauen, aber es ist auch eine wichtige Austauschressource, um andere Dinge zu erhalten, die Sie möglicherweise benötigen.

Jede Region, die keine Hauptstadt ist, bietet Ihnen eine dieser einzigartigen Ressourcen. Daher ist es wichtig, den Überblick zu behalten, was Sie benötigen und wo Sie mehr erhalten können. Es ist auch eine gute Idee, mit denen, mit denen Sie einkaufen möchten, gute Beziehungen zu haben, insbesondere wenn Sie sich in einer Situation befinden, in der Sie plötzlich mehr Essen benötigen, als Sie geplant hatten. Mit anderen Worten, Handel ist nicht nur als wichtige politische Notwendigkeit wichtig, sondern auch, um Ihr Königreich so effizient wie möglich zu führen.


Schau dir das an! Foto: Andreas Bjørnbekk / Gamer.no

All diese Mechanismen bilden zusammen eine Total War-Kampagne, die mehr Spaß macht und charmanter ist als seit langem, insbesondere wenn man die absolut schöne Benutzeroberfläche betrachtet. Praktisch alle Menüs und Fenster sind von antiker griechischer Keramik inspiriert und wirken wie direkt aus einer Herkules-Szene herausgezogen. Ich wünschte nur, die Stadtmodelle wären auf der Kampagnenkarte etwas einzigartiger, da derzeit fast alle Städte des gleichen Typs völlig identisch sind.

Ein Kampf hier und ein Kampf dort


Die Kampagnenkarte ist riesig. Foto: Andreas Bjørnbekk / Gamer.no

Es wäre kein totaler Krieg ohne große Schlachten, und Sie dürfen auch hier mit Tausenden von Soldaten auf riesigen Schlachtfeldern spielen. Aber wo die Kampagne charmant und innovativ ist, bläst Troy nur auf halber Strecke bis zur Ziellinie.

Die Schlachtfelder sind wunderschön gestaltet und die Oberseiten und Engpässe machen Spaß. Mit anderen Worten, Sie können oft taktisch spielen, indem Sie Ihre Bogenschützen auf wichtige Höhen bringen, während Ihre Infanterie die Feinde auf Distanz hält. Es gab viele Spiele, in denen die Positionierung meiner Truppen der Hauptgrund war, warum ich gewonnen habe, insbesondere weil der Gegner an der Spitze lag. Dies ist eine Innovation, die nicht umsonst genommen werden darf.

Doch nicht alles ist rosig. Total War: Drei Königreiche sehen auf dem Schlachtfeld nicht nur besser aus als Troy, sondern das Spiel läuft auch besser (auf meinem PC) und die Geräte verfügen über mehr Angriffs- und Verteidigungsfähigkeiten. Troy hat sich auch von den Drei Königreichen inspirieren lassen, indem er seine Helden zu echten mythischen Helden gemacht hat, die alleine auf dem Schlachtfeld als übernatürliche Krieger kämpfen.


Es ist wichtig, taktisch zu sein. Foto: Andreas Bjørnbekk / Gamer.no

Aus irgendeinem Grund denke ich, dass die Helden als nahe Götter in Troja besser passen als in Drei Königreiche, aber wir hören hier nicht auf. Mit Troy können Sie sogenannte mythologische Einheiten wie einäugige Zyklopen und Minotauren rekrutieren. Die Erklärung der Kreativen Versammlung ist, dass dies wirklich nur erwachsene Männer mit zusätzlicher Stärke und einigen besonderen Kleidern sind, aber im Gegensatz zu den Helden, die es schaffen, ins Schlachtfeld zu passen, werden diese mythologischen Geräte für mich etwas zu viel Fantasie. Es ruiniert ein bisschen den griechischen Charme, diese Fantasy-Geräte gegen die Flanken krachen zu sehen, selbst wenn es mich veranlassen würde, die Schlacht zu gewinnen.

Fazit

A Total War Saga: Troy ist ein aufregendes und interessantes Feature in einer Serie, die jetzt 20 Jahre alt ist. Unterhaltsame Mechanismen, die jede Fraktion einzigartig machen, erstellen Kampagnen, die Sie in vielen anderen historischen Total War-Titeln nicht finden, und ein äußerst schöner visueller Stil sowohl auf Modellen als auch auf Benutzeroberflächen macht das Spielen zum Vergnügen. Ein Soundtrack, der köstlich ruhig und antik ist, stimmt ebenfalls.


Die Aufgaben sind vielfältig. Foto: Andreas Bjørnbekk / Gamer.no

Es ist daher schade, dass die Schlachten nicht ganz auf ihrem Höhepunkt sind. Denn trotz der coolen Schlachtfelder gibt es kaum etwas, das einen großen Eindruck hinterlässt, und es ist ziemlich klar, dass frühere Titel die Kriegsführung besser zeigen. Ich habe auch gerne mehr einzigartige Einheiten pro Fraktion gesehen, weil es zu diesem Zeitpunkt viele gibt, die einander etwas zu ähnlich sind. Trotzdem macht es oft Spaß zu kämpfen, und es ist wichtig, taktisch zu denken, wenn Sie gegen Ihre griechischen Gegner gut abschneiden wollen.

Ich bin überhaupt erstaunt darüber, wie beeindruckt A Total War Saga: Troys Kampagnen auf mich gerichtet sind, und kann sie jedem empfehlen, der ein Herz für Griechenland, Geschichte und einen Esslöffel Mythologie hat. Wenn The Creative Assembly so weitergeht, wird es hoffentlich nicht lange dauern, bis wir ein Total War-Spiel erhalten, das sich in allen Bereichen auszeichnet – und nicht nur einzeln.

A Total War Saga: Troy wird am 13. August bei Epic Games Launcher für Windows, Linux und Mac OS veröffentlicht und kann in den ersten 24 Stunden kostenlos heruntergeladen werden.

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