Sie können Halo Infinite mit dem Xbox Game Pass erhalten

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Als Xbox Game Studios-Titel startet Halo Infinite am ersten Tag mit dem Game Pass, aber Microsoft verkauft es auch für 55 £.

Im Xbox Games Store können Sie jetzt 54,99 £ für die Kampagne von Halo Infinite bezahlen – der Multiplayer ist ein kostenloser, eigenständiger Download.

Im Wesentlichen kostet das gesamte Halo Infinite-Paket 55 bis 15 Pfund weniger als der 70-Euro-Standard der nächsten Generation von Sony und einigen anderen Drittanbietern.

Die Halo Infinite-Kampagne kostet £55.

Zum Vergleich verkauft Microsoft das kürzlich veröffentlichte Forza Horizon 5 ebenfalls für 54,99 £. Es ist auch über den Game Pass erhältlich. Microsoft hat diese Woche angekündigt, dass Forza Horizon 5 hatte zum Start mehr als 10 Millionen Spieler, was es zur größten Einführungswoche in der Geschichte von Xbox und Game Pass macht.

Es scheint, dass sich Microsoft für seine großen neuen Spiele auf einen Preis von 55 GBP festgelegt hat, der deutlich unter der Bewertung von Sony für seine PS5-Spiele liegt. Gran Turismo 7 ist für 70 Pfund erhältlich, ebenso wie Horizon Forbidden West. Ghost of Tsushima ist für 69,99 Euro erhältlich.

Wenn Sie den Xbox Game Pass abonnieren, erhalten Sie natürlich Zugang zur Halo Infinite-Kampagne, sobald sie am 8. Dezember startet. Aber wenn Sie es direkt kaufen möchten, müssen Sie etwas Bargeld fallen lassen.

Interessanterweise ist die Halo Infinite-Kampagne bei Steam um einen Fünfer günstiger, wo sie 49,99 £ kostet.

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John Linneman und Alex Battaglia setzen sich zusammen, um ihre Eindrücke von den Missionen der Eröffnungskampagne in Halo Infinite zu teilen.

Microsofts Veröffentlichung von Halo Infinite unterscheidet sich von allen vorherigen Halo-Spielen. Der bereits veröffentlichte Multiplayer ist kostenlos spielbar, unterstützt durch einen Battle Pass und Kosmetikkäufe. Die Kampagne startet am 8. Dezember als Teil des offiziellen Straßentermins von Halo Infinite.

Für die Kampagne hat Entwickler 343 den traditionellen Halo-Kampf auf ein Open-World-Design angewendet, mit einem neuen Ring, der mit Zielen und anderen interessanten Punkten übersät ist. 343 wurde von den klassischen Halo: Combat Evolved-Levels Silent Cartographer und Truth and Reconciliation inspiriert und verteilt das Design dieser Missionen über einen ganzen Halo-Ring.

Im Interview mit Eurogamer Joseph Staten, Head of Creative bei 343 Industries, sagte diese Woche, dass 343 die Halo Infinite-Kampagne so entwickelt hat, dass ein Spieler tatsächlich abgeschlossen wird, nachdem Benutzerdaten gezeigt haben, dass die meisten Leute Halo-Kampagnen nicht beenden.

In der Diskussion über die Offenheit der Kampagne von Halo Infinite sagte Staten:

„Nun, ich denke, das erste, was wir gemacht haben, war nicht wirklich zu versuchen, ein Open-World-Spiel zu machen – so wie man glaube, dass man Open-World-Spiele traditionell versteht. Ich liebe es, Open-World-Spiele zu spielen – ich spiele durch Far Cry 6 Ich habe das letzte Assassin’s Creed-Spiel und eine Vielzahl anderer Open-World-Spiele geliebt.

„Aber unser Ziel ist es wirklich nicht, viele, viele Stunden des Spieler-Engagements mit Systemen zu fördern, die die Spieler dazu ermutigen, lange in unserem Spiel zu spielen. Wir haben zum Beispiel kein Crafting-System. Ich glaube nicht, dass Crafting ist wirklich passend für Halo. Der Master Chief ist ein Supersoldat, er muss nicht hingehen und Sachen sammeln, um Sachen zu machen. Er geht und tritt den Feinden die Zähne ein und nimmt ihre Sachen und zieht dann weiter. Das ist es, was Spartaner Sie jagen keine Tiere und verwenden dann ihre Haut, um ihre Rüstungen herzustellen.Sie gehen und zerstören außerirdische Ziele, nehmen ihre Sachen und ziehen weiter.

„Für uns als Halo-Spiel ergaben solche Systeme also keinen Sinn, nur thematisch. Aber wir wollten auch eine Erfahrung schaffen, bei der die Spieler nicht Dutzende von Stunden verbringen mussten, um die Geschichte abzuschließen Die große Traurigkeit für mich als Spieleentwickler besteht darin, die historischen Daten darüber zu betrachten, wie viele Leute Halo-Spiele tatsächlich beenden oder wer tatsächlich Spiele beendet, die sie beginnen – wissen Sie was?

„Wir wollten wirklich so viel wie möglich tun, um die Leute zu ermutigen, dieses Spiel zu beenden. Und das bedeutete, dass es nicht zu viel Zeit in Anspruch nehmen würde Wir nennen es während des Spiels, dass das Spiel für Sie als Spieler sehr klar war – ‚Hey, hier müssen Sie als nächstes hingehen, um dem Faden der Geschichte zu folgen.‘

„Jetzt werden wir Sie auf dem Weg abseits des goldenen Pfades mit dieser coolen verbannten Kriegsbasis, die Geräusche macht, oder diesem roten Rauch auf einem Hügel, auf dem Marines darauf warten, gerettet zu werden, in Versuchung führen diese Dinge, das ist in Ordnung. Du musst sie nicht machen, um voranzukommen. Du kannst einfach auf dem goldenen Pfad weitergehen. Du musst dich nicht um all diese anderen Schleifen und Spielsysteme kümmern, die erforderlich sind, um Fortschritte zu machen. Halo Infinite hat nichts von den Dingen, die man in einem typischen Open-World-Spiel sehen würde. Dies ist einfach das umfangreichste und offenste Halo-Spiel, das wir je entwickelt haben. Aber das Wichtigste daran ist, dass es immer noch ein Halo-Spiel ist.“

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Hier ist ein Blick in alle Formate auf den letzten technischen Flug für die Halo Infinite-Multiplayer-Komponente – jetzt in Beta-Form.

Microsofts Preis von 55 £ für die Kampagne wird potenzielle Spieler zweifellos dazu ermutigen, ein Xbox Game Pass-Abonnement in Betracht zu ziehen (neue Abonnenten können einen Monat Game Pass für nur 1 £ erhalten) und unterstreicht die sich ändernde Einstellung zum Wert von Videospielen in einer Abonnementwelt.

Frühere Halo-Spiele wurden im traditionellen Stil verkauft und verlangten einen Premium-Preis für Kampagne, Multiplayer und alle anderen Modi. Mit Halo Infinite betreten Microsoft und 343 den Free-to-Play-Bereich und reiben sich mit Leuten wie Fortnite und Warzone zusammen.

Sony geriet unter Beschuss, weil es PlayStation 5-Spiele für 70 Pfund verkauft hatte als die Konsole letztes Jahr auf den Markt kam. Demon’s Souls zum Beispiel wurde für 70 £ verkauft, obwohl Sie es jetzt zu einem stark reduzierten Preis kaufen können. Wie bereits erwähnt, bringt Halo Infinite 15 £ billiger auf den Markt als dieser Standard der nächsten Generation.

Kasse Eurogamers praktische Vorschau auf die Halo Infinite-Kampagne für mehr.

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