Sony wird die PS5-Produktion ankurbeln und Spiele für PC und Mobilgeräte erweitern

Jakarta

Knapp zwei Jahre nach seiner Markteinführung Playstation 5 ist immer noch ein seltenes Stück und wenn es gefunden wird, ist sogar der Preis exorbitant. Um diesen Mangel zu überwinden, Sony hat sich verpflichtet, die PS5-Produktion als einen seiner Schwerpunkte in diesem Jahr zu steigern.

In einem Briefing mit Investoren hofft Sony, die Verkaufslücke für PS4 und PS5 in diesem Jahr schließen zu können, nachdem die Verkäufe der PS5 an ihr Geschwister verloren gegangen sind. Laut dem neuesten Bericht von Sony verkauften sie im gleichen Zeitraum nach ihrer Veröffentlichung 3,1 Millionen weniger PS5-Einheiten als die PS4.

Die geringen Verkäufe der PS5 waren nicht auf die geringe Nachfrage zurückzuführen, sondern darauf, dass Sony aufgrund der Lieferkettenkrise nicht genügend Einheiten produzieren konnte. Basierend auf den Daten von Sony brauchten sie nur 82 Minuten, um 80.000 PS5-Einheiten zu verkaufen, während es neun Tage dauerte, um die gleiche Anzahl von PS4-Einheiten zu verkaufen.

Nachdem sich die Krise in der Lieferkette zu erholen beginnt, hofft Sony, mehr Einheiten produzieren zu können PS5. Aber auch die Auswirkungen der Pandemie und des Russland-Ukraine-Krieges auf die Verfügbarkeit von Komponenten und Logistik machen dem japanischen Technologieriesen noch Sorgen.

Um die Auswirkungen dieser Probleme zu überwinden, plant Sony, mit mehreren Lieferanten zusammenzuarbeiten, um unter instabilen Marktbedingungen zu bestehen. Sie verhandeln auch, um eine optimale Versandroute für PS5-Sendungen aufrechtzuerhalten.

Mit dieser Lösung ist Sony optimistisch, dass die PS5-Verkäufe ab dem nächsten Jahr die PS4 wieder schlagen können. Jim Ryan, CEO von Sony Interactive Entertainment, sagte nach der anfänglichen Produktionssteigerung, Sony werde die Konsolenproduktion weiter auf ein beispielloses Niveau steigern.

Neben der Erörterung der PS5-Produktionspläne gab Sony auch seine Pläne bekannt, die PlayStation Studios durch den Erwerb weiterer Spielestudios zu stärken, wie von Engadget am Samstag (28.5.2022) zitiert.

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Sony wird auch seine Investitionen in Live-Dienste, PC-Spiele und Mobilgeräte erhöhen. Sie haben sich verpflichtet, in den nächsten Jahren 12 Live-Dienste zu starten, zu denen Destiny nicht gehört.

Angesichts des wachsenden Marktes für Handyspiele plant Sony außerdem, bis 2025 die Hälfte seiner First-Party-Spiele auf PC und Handy zu bringen.

„Durch die Ausweitung auf PC und Mobilgeräte, und es muss gesagt werden, auch auf Live-Dienste, haben wir die Möglichkeit, uns von einer Präsenz in einem sehr engen Segment des gesamten Marktes für Spielesoftware zu einer allgegenwärtigen Präsenz zu entwickeln“, sagte Ryan.

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(vmp / vmp)

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