Super Smash Bros. Ultimate Version 8.0.0 ist jetzt live, hier sind die vollständigen Patchnotizen

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Kämpfer Bewegung Veränderung Mario Final Smash Erhöhte Leistung.
Erhöhte Angriffsreichweite. Kirby Dash Attack Reduzierte Verwundbarkeit.
Erweiterte Startentfernung beim Treffer zu Beginn des Angriffs. Kirby Down Smash Attack Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit.
Erweiterte Startentfernung. Kirby Luftangriff vorwärts Erhöhte Kraft des zweiten und letzten Angriffs.
Erweiterte Startentfernung des letzten Angriffs. Kirby Back Air Attack Erweiterte Startentfernung beim Treffer zu Beginn des Angriffs. Kirby Daunen Spezial Erweiterte Startentfernung. Kapitän Falcon Dash Attack Reduzierte Verwundbarkeit. Kapitän Falcon Down Tilt Attack Erweiterte Startentfernung. Kapitän Falcon Up Smash Attack Erweiterte Startentfernung des zweiten Angriffs. Kapitän Falcon Seite Spezial Erhöhte Angriffsreichweite nach vorne, wenn sie am Boden eingesetzt wird.
Angepasster Startwinkel bei Verwendung am Boden.
Verkürzte Startstrecke bei Verwendung am Boden.
Es wurde einfacher, einen Meteoreffekt auszulösen, wenn Sie sich in der Luft bewegen. Kapitän Falcon Daunen Spezial Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit.
Erweiterte Startentfernung beim Schlagen im Bereich mit hohem Schaden. Jigglypuff Final Smash Die Bewegungen des Gegners wurden während der anfänglichen Verlangsamungsphase langsamer. Eiskletterer Final Smash Die Bewegungen des Gegners wurden während der anfänglichen Verlangsamungsphase langsamer.
Die Geschwindigkeit, mit der der Eisberg angezeigt wird, wurde erhöht.
Erhöhte Angriffsreichweite nahe dem Gipfel des Eisbergs.
Erleichterte das Greifen am Kondor. Scheich Side Smash Attack Erleichtert das mehrmalige Schlagen.
Erhöhte Angriffsreichweite des zweiten Angriffs. DR. Mario Final Smash Erhöhte Leistung. Falco Down Tilt Attack Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit.
Startwinkel angepasst. Falco Up Smash Attack Erleichtert das mehrmalige Schlagen.
Erweiterte Startentfernung.
Die Dauer der Treffererkennung wurde erhöht. Falco Neutraler Luftangriff Erhöhte Geschwindigkeit des letzten Angriffs.
Erhöhte Angriffsreichweite des letzten Angriffs. Falco Down Air Attack Reduzierte Verwundbarkeit.
Reduzierte Verwundbarkeit bei der Landung nach dem Umzug. Falco Seite Spezial Die Dauer der Treffererkennung wurde erhöht.
Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit beim Einsatz am Boden. Marth Down Smash Attack Erweiterte Startentfernung beim Schlagen im Bereich mit hohem Schaden. Marth Luftangriff vorwärts Erleichterte das Erreichen der Reichweite mit hohem Schaden. Marth Back Air Attack Erleichterte das Erreichen der Reichweite mit hohem Schaden. Marth Luftangriff Erleichterte das Erreichen der Reichweite mit hohem Schaden. Mewtwo Back Air Attack Erweiterte Startentfernung.
Erhöhte Kraft der Spitzen- und Mittelangriffsbereiche des Schwanzes. Mewtwo Luftangriff Erweiterte Startentfernung. Mewtwo Abwärtswurf Reduzierte Verwundbarkeit. Mewtwo Neutral Spezial Erhöhte Leistung, wenn nicht aufgeladen.
Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit.
Reduzierte Verwundbarkeit. Mewtwo Up Special Reduzierte Verwundbarkeit nach Landung und Beendigung des Umzugs. Meta Knight Neutraler Luftangriff Erhöhte Angriffsreichweite. Meta Knight Luftangriff vorwärts Reduzierte Verwundbarkeit.
Erleichtert das mehrmalige Schlagen. Meta Knight Back Air Attack Erleichtert das mehrmalige Schlagen. Meta Knight Neutral Spezial Die Dauer der Treffererkennung für die Reichweite mit hohem Schaden wurde erhöht. Meta Knight Up Special Erleichtert das mehrmalige Schlagen.
Angepasster Startwinkel des ersten Angriffs.
Erhöhte Angriffsreichweite des zweiten Angriffs. Grube Down Tilt Attack Startwinkel angepasst.
Verkürzte Startstrecke. Grube Up Smash Attack Erweiterte Startentfernung des letzten Angriffs. Grube Down Smash Attack Angepasster Startwinkel des ersten Angriffs. Grube Luftangriff Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit.
Startwinkel angepasst.
Erweiterte Startentfernung des letzten Angriffs.
Reduzierte Verwundbarkeit. Grube Angriff beim Aufstehen Die Anfälligkeit für Angriffe beim Aufstehen stimmt jetzt mit anderen Kämpfern überein. Grube Daunen Spezial Reduzierte Verwundbarkeit. Dunkle Grube Down Tilt Attack Startwinkel angepasst.
Verkürzte Startstrecke. Dunkle Grube Up Smash Attack Erweiterte Startentfernung des letzten Angriffs. Dunkle Grube Down Smash Attack Angepasster Startwinkel des ersten Angriffs. Dunkle Grube Luftangriff Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit.
Startwinkel angepasst.
Erweiterte Startentfernung des letzten Angriffs.
Reduzierte Verwundbarkeit. Dunkle Grube Angriff beim Aufstehen Die Anfälligkeit für Angriffe beim Aufstehen stimmt jetzt mit anderen Kämpfern überein. Dunkle Grube Daunen Spezial Reduzierte Verwundbarkeit. Zero Suit Samus Final Smash Die Erkennungsdauer für den letzten Angriff wurde erhöht. Ike Dash Attack Erweiterte Startentfernung. Ike Down Tilt Attack Verkürzte Startstrecke. Ike Neutraler Luftangriff Erweiterte Startentfernung.
Die Reichweite für geringen Schaden wurde verringert. Ike Luftangriff vorwärts Reduzierte Verwundbarkeit.
Beibehaltung der Startentfernung und Erhöhung der Leistung. Ike Up Special Es wurde so gemacht, dass der erste Angriff nach oben nicht neutralisiert wird.
Erweiterte Startentfernung des letzten Angriffs.
Angepasster Startwinkel des letzten Angriffs. Ivysaurier Grundbewegungen Die Anfälligkeit für das Brechen fällt jetzt vorwärts und rückwärts mit anderen Kämpfern. Diddy Kong Dash Attack Erleichtert das mehrmalige Schlagen.
Erhöhte Angriffsreichweite des letzten Angriffs. Diddy Kong Side Tilt Attack Erhöhte Angriffsreichweite in der Nähe der Hände.
Startwinkel angepasst.
Die Erkennungsdauer für den schwachen Angriff wurde erhöht. Diddy Kong Down Smash Attack Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit.
Die Erkennungsdauer für den zweiten Angriff wurde erhöht. Diddy Kong Luftangriff vorwärts Erhöhte Angriffsreichweite zu Beginn des Angriffs. Diddy Kong Daunen Spezial Verlängerung der Zeit, bis die Bananenschale nach dem ersten Werfen wieder geworfen werden kann. Schall Final Smash Die Bewegungen des Gegners wurden während der anfänglichen Verlangsamungsphase langsamer.
Erhöhte Angriffsreichweite beim Starten des Angriffs. König Dedede Up Tilt Attack Erhöhte Leistung.
Erweiterte Startentfernung. König Dedede Down Tilt Attack Startwinkel angepasst. König Dedede Luftangriff vorwärts Erweiterte Startentfernung. König Dedede Luftangriff Erweiterte Startentfernung des letzten Angriffs. König Dedede Neutral Spezial Die Geschwindigkeit zum Starten von Inhale wurde erhöht.
Erhöhte Reichweite Die Kämpfer können eingeatmet werden, wenn sie am Boden einatmen. Olimar Final Smash Erhöhte Angriffsreichweite mit hohem Schaden beim Explodieren.
Erhöhte Explosionskraft. Dorfbewohner Neutraler Angriff Erleichtert das mehrmalige Schlagen. Dorfbewohner Up Tilt Attack Erleichtert das mehrmalige Schlagen.
Arm und Kopf beim Angriff unbesiegbar gemacht. Dorfbewohner Up Smash Attack Erhöhte Leistung für Feuerwerk.
Erweiterte Startentfernung. Dorfbewohner Luftangriff Erweiterte Startentfernung. Dorfbewohner Down Air Attack Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit. Dorfbewohner Daunen Spezial Reduzierte Verwundbarkeit beim Pflanzen eines Samens.
Reduzierte Verwundbarkeit beim Gießen.
Erweiterte Startentfernung beim Angriff mit einer Axt.
Erhöhte Kraft gegen Schilde beim Angriff mit einer Axt. Mega Man Grundbewegungen Die Anfälligkeit für das Brechen fällt jetzt vorwärts und rückwärts mit anderen Kämpfern. Wii Fit Trainer Down Tilt Attack Startwinkel angepasst. Wii Fit Trainer Up Smash Attack Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit. Wii Fit Trainer Down Smash Attack Reduzierte Verwundbarkeit. Wii Fit Trainer Luftangriff vorwärts Reduzierte Verwundbarkeit.
Reduzierte Verwundbarkeit bei der Landung nach dem Umzug. Wii Fit Trainer Neutral Spezial Erweiterte Startentfernung. Wii Fit Trainer Final Smash Erhöhte Angriffsreichweite für die große Silhouette am Ende.
Erweiterte Startentfernung für die große Silhouette am Ende. Rosalina & Luma Final Smash Erhöhte Leistung.
Verkürzte die Distanz, die ein Gegner bei wiederholtem Treffer mit Hitstun-Shuffling zurücklegen kann.
Erweiterte Startentfernung für den letzten Angriff. Kleiner Mac Grundbewegungen Die Zeit zum Brechen fällt jetzt rückwärts mit anderen Kämpfern ab. Kleiner Mac Angriff beim Aufstehen Die Anfälligkeit für Angriffe beim Aufstehen stimmt jetzt mit anderen Kämpfern überein. Palutena Final Smash Die verkürzte Zeit, die Gegner umgibt, wird zu Beginn des Zuges verlangsamt.
Die Reichweite des Schwarzen Lochs wurde verringert. PAC-MAN Grundbewegungen Die Verwundbarkeit für das Brechen von Stürzen auf den Boden stimmt jetzt mit anderen Kämpfern überein. Entenjagd Grundbewegungen Die Verwundbarkeit für das Brechen von Stürzen auf den Boden stimmt jetzt mit anderen Kämpfern überein. Corrin Side Smash Attack Erhöhte Kraft für die Angriffsreichweite der Spitze.
Erhöhte Angriffsreichweite der Spitze.
Die Ausfallzeit des Gegners beim Auftreffen auf einen Schild wurde erhöht. Corrin Luftangriff vorwärts Beibehaltung der Startentfernung und Erhöhung der Leistung. Corrin Back Air Attack Erhöhte Kraft beim Schlagen zu Beginn des Angriffs.
Erweiterte Startentfernung beim Treffer zu Beginn des Angriffs. Corrin Luftangriff Erhöhte Leistung.
Erweiterte Startentfernung. Corrin Seite Spezial Reduzierte Anfälligkeit für Lanzenangriffe.
Erweiterte Startentfernung für den Kick beim Schlagen zu Beginn des Angriffs.
Reduzierte Verwundbarkeit beim Springen nach dem Stechen. Bayonetta Side Tilt Attack 3 Reduzierte Verwundbarkeit. Bayonetta Up Tilt Attack Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit.
Erleichtert das mehrmalige Schlagen.
Erhöhte Angriffsreichweite des letzten Angriffs.
Die Zeitspanne, in der die Treffererkennung des letzten Angriffs dauert, wurde erhöht. Bayonetta Side Smash Attack Erweiterte Startentfernung.
Die Dauer der Treffererkennung wurde erhöht. Bayonetta Seite Spezial Reduzierte Verwundbarkeit bei Verwendung am Boden.
Reduzierte Verwundbarkeit beim Treten nach oben. Bayonetta Up Special Verkürzte die Distanz, die ein Gegner bei wiederholtem Treffer mit Hitstun-Shuffling zurücklegen kann. Bayonetta Final Smash Verkürzte Startentfernung für Kämpfer, die nach Gomorrahs Angriffstreffern nicht sofort KO bekommen haben.
Angepasster Startwinkel für Kämpfer, die nach Gomorrahs Angriffstreffern nicht sofort KO-fähig wurden. Ridley Daunen Spezial Erhöhte Kraft für die Angriffsreichweite der Spitze. König K. Rool Dash Attack Erweiterte Startentfernung.
Die Dauer der Treffererkennung für die Reichweite mit hohem Schaden wurde erhöht. König K. Rool Up Smash Attack Erhöhte Leistung.
Erweiterte Startentfernung. König K. Rool Rückwärtswurf Startwinkel angepasst. König K. Rool Seite Spezial Es war schwer, vor den Angriffen des Gegners zurückzuschrecken, während er die Krone warf. König K. Rool Andere Erhöhte Haltbarkeit des Bauches. Isabelle Dash Attack Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit. Isabelle Up Tilt Attack Reduzierte Verwundbarkeit. Isabelle Up Smash Attack Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit. Isabelle Luftangriff Erweiterte Startentfernung. Isabelle Down Air Attack Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit. Verbrennen Up Smash Attack Erweiterte Startentfernung. Verbrennen Grab Attack Erhöhte die Geschwindigkeit für Greifer, Dash Grabs sowie Drehen und Greifen. Verbrennen Vorwärtswurf Erweiterte Startentfernung. Verbrennen Seite Spezial Die Geschwindigkeit der Zupacken wurde erhöht.
Erweiterte Startentfernung für den Fall, dass das Lariat trifft. Verbrennen Daunen Spezial Reduzierte Verwundbarkeit.
Der Power-Up-Betrag wurde erhöht, wenn der Zug erfolgreich war. Piranha Pflanze Up Tilt Attack Startwinkel angepasst.
Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit. Piranha Pflanze Down Smash Attack Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit. Piranha Pflanze Luftangriff vorwärts Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit. Piranha Pflanze Back Air Attack Erweiterte Startentfernung. Piranha Pflanze Luftangriff Erhöhte Leistung.
Erweiterte Startentfernung. Held Daunen Spezial Mit Kaboom war es einfacher, mehrmals zu schlagen. Banjo & Kazooie Randangriffe Die Reichweite für Rückwärtsangriffe wurde erhöht. Terry Final Smash Erweiterte Startentfernung.

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