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Nur wenige Tage nach dem Ende eines Sommerschlussverkaufs, der viele Probleme von Steam mit dem Auffinden neuer Spiele aufdeckte, hat Valve einen neuen Abschnitt angekündigt, der sich mit „Experimenten zu Entdeckbarkeit, Video, maschinellem Lernen und mehr“ befasst. und die ersten Teile der verrückten Videospielwissenschaft, die daraus hervorgehen, sind vielversprechend.

Derzeit gibt es in Steam Labs drei aktive Experimente: Mikro-Trailer, einen interaktiven Empfehlungsgeber und eine automatisierte, tägliche halbstündige Show über Spiele. Mikro-Trailer sind ziemlich einfach: Steam präsentiert Ihnen eine Auswahl von Sechs-Sekunden-Trailern, die nach Genre, Kuratorauswahl oder anderen Kategorien geordnet sind. Wenn Sie von dem, was Sie von einem bestimmten Spiel sehen, fasziniert sind, klicken Sie darauf, um die Store-Seite aufzurufen. Es scheint inspiriert zu sein von langjähriger Twitter-Account "Steam trailer in 6s", ein bewährtes und nützliches Tool zur Entdeckung von Spielen.

Die automatisierte Show besteht aus ähnlich kurzen Clips von Spielen, aber mit mehreren Mikro-Trailern für jedes Spiel, die in einem musikalischen Quad-Display zusammengestellt sind. Ich habe versucht, die erste Folge zu sehen, aber ich langweilte mich ein paar Minuten später, da es sich im Grunde um das Mikro-Trailer-Feature handelte, außer dass ich nicht die Kontrolle hatte. Ursprünglich war es das Ziel von Steam, automatisch Voice-Over-Beschreibungen von den Store-Seiten der Spiele zu generieren, aber dann erinnerte sich Valve, dass Roboter seltsam sind.

„In Text-to-Speech-Tests hat THE. COMPUTER. GENERIERT. STIMME. WIR. GEBRAUCHT. GETÖNDET. EIN BISSCHEN. STILTED, also haben wir das für eine Weile eingereicht “, schrieb das Unternehmen auf der Steam-Seite der neuen Funktion. "Wir arbeiten jedoch daran."

Das Hauptereignis dieser spontanen Labortour ist ganz einfach der interaktive Recommender. Es handelt sich um ein "neuronales Netzwerkmodell, das darauf trainiert ist, Spiele basierend auf dem Spielverlauf eines Benutzers und anderen wichtigen Daten" zu empfehlen, basierend auf "vielen Millionen Steam-Benutzern und vielen Milliarden Spielsitzungen" Spiele; Während es anfänglich die Zahlen knirscht, indem es an Ihren meistgespielten Spielen kaut, können Sie auch angeben, welche Arten von Spielen Sie sehen möchten. Die meisten meiner meistgespielten Spiele sind zum Beispiel Rollenspiele Göttlichkeit: Erbsünde 2, Der Hexer 3, und Fallout: New Vegas, aber ich konnte die Schieberegler so einstellen, dass ich nach und nach mehr oder weniger Nischen- und neuere oder ältere Spiele sehen konnte. Mit den Schiebereglern allein konnte ich es so konfigurieren, dass ich eine Auswahl interessanter Spiele in verschiedenen Genres erhielt, von denen viele ich nicht kannte (und nur wenige, wie YIIKIch wusste, waren definitiv schlecht). Außerdem können Sie Spiele nach Tags einschränken.

Erste Reaktion auf diese neuen Tools von beide Benutzer und Entwickler scheint positiv– weit entfernt von den Strömen von Untergang, Finsternis und Verwirrung, die den jüngsten Steam-Ankündigungen gefolgt sind. Valve merkt jedoch an, dass diese Tools in Bearbeitung sind und einige möglicherweise nie der blau gefärbten Dunkelheit des Labors entkommen, um das Tageslicht zu erblicken.

"Einige von ihnen könnten sich als großartig herausstellen", schrieb Valve auf der Steam Labs-Landingpage. „Andere können wir rauswerfen. Wir hoffen, dass die meisten durch Ihr Feedback verbessert werden und ein Teil von Steam werden. Dies ist der Weg der Steam Labs. “

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