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Die KI im HAL-Stil, die Mars-Kolonie betreiben kann, ist jetzt online "ohne Paranoia und Verrat"

Die KI im HAL-Stil, die Mars-Kolonie betreiben kann, ist jetzt online "ohne Paranoia und Verrat"

Ein realer Roboter, der auf dem mörderischen HAL 9000 basiert – dem erschreckendsten Computer in der Filmgeschichte – wurde von Wissenschaftlern entwickelt.

Und es wird erwartet, dass Astronauten mit auf den Mars gehen – 50 Jahre nachdem sich die intelligente, selbst denkende Maschine der unglücklichen Mission zu Jupiter in dem Film 2001: A Space Odyssey angeschlossen hat.

Das revolutionäre System – inspiriert von dem Kultklassiker von Regisseur Stanley Kubrik – konnte vier Stunden lang eine simulierte Planetenbasis schaffen, sagt das US-Team.

Designer Dr. Pete Bonasso, einer der weltweit führenden Experten für künstliche Intelligenz, bezeichnete es als HAL 9000 – "ohne Paranoia und Verrat".

HAL 9000 wurde zum bösartigsten Roboter der Kinogeschichte gekürt

Als CASE bezeichnet, arbeitet sein Team bereits mit der NASA zusammen, um es in zukünftige Expeditionen zum Mars – und darüber hinaus – zu integrieren.

Sie haben simulierte Kolonien errichtet – Orte, an denen Menschen zusammenkommen und so tun, als würden sie auf einem fernen Planeten oder Mond leben.

Dr. Bonasso sagte: "Wir möchten einen Weg finden, wie CASE die Aktivitäten des Analogs überwachen, auswendig lernen und damit die Operationen einer solchen Basis lernen kann.

"Wenn CASE dann auf dem Mond oder Mars eingesetzt würde, hätte es bereits einen guten Ausgangspunkt für die Unterstützung einer menschlichen Crew."

Er sagte, der Computer im HAL 9000-Stil könne Aktivitäten für eine Planetenbasis planen und verwalten und sogar Gespräche mit Menschen führen – genau wie im Film. Aber es kann nicht wahnsinnig werden – und die Crew ermorden, beharrt er.

HAL (heuristisch programmierter Algorithmus-Computer) 9000 wurde zum bösartigsten Roboter der Kinogeschichte gekürt.

2001 Eine Weltraum-Odyssee

Discovery One war der "empfindungsfähige" Computer, mit dem das Schiff der Crew gefahren wurde. Dies ermöglichte seinen sechs Astronauten eine ehrgeizige Jupiter-Mission.

Die Szene, in der HAL wahnsinnig wird, wurde von einer Expertenjury zum wichtigsten Moment der Science-Fiction-Geschichte gefeiert.

Wenn wir nun die ersten Pioniere auf den Mars schicken, steht die Idee der HAL im Fokus der Forscher.

In nur 15 Jahren plant die NASA, die ersten Menschen in den Orbit um den roten Planeten zu bringen – was bedeutet, dass Sie weiter von der Erde entfernt sein müssen als je zuvor.

Im Gegensatz zu Mondgängern können sie sich für eine schnelle Lösung nicht auf die Bodenkontrolle verlassen. Wenn etwas schief geht, haben sie bis zu 40 Minuten, um eine Antwort von der Erde zu erhalten.

Dr. Bonasso, leitender Berater der Texas Robotics & Automation Center Laboratories (TRACLabs) in Houston, der für die NASA und andere Regierungsgruppen tätig ist, sah 2001: Die Weltraum-Odyssee im Jahr 1968 – das Jahr seiner Veröffentlichung.


West Point, der Militärstützpunkt New Yorks, an dem er damals studierte, hatte nur einen Computer, den er programmiert hatte, um Billard zu schießen – virtuell.

Dr. Bonasso sagte: "Aber als ich 2001 sah, wusste ich, dass ich den Computer in ein anderes Wesen verwandeln musste – ein Wesen wie HAL 9000."

Ein halbes Jahrhundert schnell vorwärts und er hat genau das getan – ein Prototyp, der auf dem legendären Film „Charakter“ basiert.

Dr. Bonasso sagte: "Wenn Leute mich fragen, woran ich arbeite, ist das Einfachste zu sagen:" Ich baue HAL 9000. "

CASE (kognitive Architektur für Weltraum-Agenten) besteht aus drei Schlüsselebenen, von denen die erste die Hardware steuert, z. B. Hände und Kameraaugen.

Dr. Bonasso sagte: "HALs Hände waren die Türen und Roboterarme des Schiffes – seine Augen waren die Innen- und Außenkameras, besonders die große runde ikonische Rote.

"CASE verwaltet eine Simulation einer Planetenbasis, sodass es Steuerungssoftware für Lebenserhaltungssysteme, Antriebssysteme und Planetenrover gibt."

Der zweite führt Prozeduren zur Durchführung von Routinetätigkeiten aus, die für Menschen auf der Erde zur Arbeit fahren oder Wäsche laden könnten.

CASE verfügt über Verfahren zum Anschließen von Strom an Batterien, Starten und Aufrechterhalten der Sauerstoffgenerierung und der Entfernung von Kohlendioxid sowie das Laden und Senden eines Rovers, um eine Probe von Planetengestein zu erhalten.

In der dritten Schicht nimmt die automatische Planungssoftware die Tagesziele auf, zum Beispiel die Luftfilter des Wärmeregelungssystems auszutauschen und zwei Crewmitglieder mit einem Rover zu schicken, um Proben von einem Seebett zu erhalten.

Es werden auch die Verfahren ermittelt, mit denen diese erreicht werden sollen – und die Reihenfolge, in der sie ausgeführt werden sollen.

Dr. Bonasso sagte: "Unser Planer wählt und plant nicht nur die Aktivitäten rund um die Planetenbasis, sondern kann auch automatisch neu planen, wenn Probleme wie Gaslecks, gebrochene Motoren oder planetare Staubstürme auftreten."

Neben vielen verschiedenen visuellen Darstellungen kann es sogar in Gespräche eingehen – so wie die HAL, berichtet Science Robotics.

Menschen sind in der Lage, Fragen zu stellen, Befehle zu senden und durch ein Sprachprogramm, das Töne in Phrasenmuster umwandelt, vor auftretenden Problemen gewarnt zu werden.

Zum Beispiel könnte der Benutzer sagen: "Den Rover an die Fahrzeugposition senden" und CASE würde antworten: "Es gibt zwei Rover. Rover1 lädt eine Batterie auf. Soll ich Rover2 schicken? '

Dr. Bonasso sagte: "Leider, wenn Sie sagen:" Öffnen Sie die Pod Bay-Türen, CASE ", im Gegensatz zu HAL wird es antworten:" Gewiss, Dave ", weil wir keine Pläne haben, Paranoia in das System zu programmieren."

Es bedeutet, dass HAL'S unheimliche Einzeiler wie: "Genau das, was du denkst, was du Dave tust", wird im Bereich der Fantasie bleiben.

Dr. Bonasso sagte: "CASE ist ein Prototyp. Wir haben es demonstriert, eine simulierte Basis für etwa 4 Stunden zu verwalten, aber es muss viel getan werden, um eine tatsächliche Basis zu betreiben.

"Wir hoffen, CASE Stück für Stück langsam in ein oder mehrere Analoga einarbeiten zu können, um seinen Wert für zukünftige Weltraumexpeditionen zu bestimmen.

"Wir möchten auch die Wissensbasis von CASE erweitern, insbesondere in Bezug auf Aktionen und Routinen, die auf einer Planetenoberfläche durchgeführt werden."

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