Die Xbox der nächsten Generation wird noch leistungsfähiger als die PS5

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Die erste echte Hardware, die für die Xbox-Konsole der nächsten Generation von Microsoft gehobelt wurde, war mit einer enormen Leistung ausgestattet, angeführt von AMDs bald erscheinenden Next-Gen-Architekturen Zen 2 und Navi, die beide auf 7nm aufgelegt wurden.

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Ich habe im Januar dieses Jahres über diese Lecks berichtet, und sie haben gesehen, dass die Konsolen in zwei Teile gespalten wurden: die höherwertigen Codenamen Anaconda und Lockhart. Nun gibt es neue Berichte, die darauf hindeuten, dass Anaconda leistungsfähiger sein wird als die PS5, die genau meinen Vorhersagen entspricht. Das Anaconda mit der höchsten Stufe heißt angeblich Next Xbox X und wird die schnellste Next-Gen-Konsole mit seiner Navi-GPU mit 12 TFLOPs im Vergleich zum Next Xbox Streaming oder 'Lockhart' und seinen 4 TFLOPs.

Jetzt gibt es neue Berichte von Ainsley Bowden, einem erfahrenen Gaming – Chef, der getwittert hat, dass "mehrere Insider" bestätigt haben, dass Microsofts Codename Anaconda – Konsole schneller als die PlayStation 5 sein wird große Lecks ab Januar 2019 auf den angeblichen Next Xbox-Konsolen, einschließlich Codename Anaconda. Er hat getwittert:

Die nächste PlayStation 5-Generation von Sony sollte mit einer Leistung von 8 bis 10 TFLOPs irgendwo dazwischen liegen, was es genug gibt, um 1080p 60FPS in jedem Spiel mit der Option für 4K 60FPS zu garantieren, ohne dabei ins Schwitzen zu geraten. Dies bedeutet, dass das neue Flaggschiff der Xbox-Konsole Microsoft die Möglichkeit geben kann, große Erfolge zu erzielen, indem es als "schnellste Konsole aller Zeiten" sogar in einer Welt, in der sich die PlayStation 5 befindet, vermarktet wird.

Die letzten Gerüchte über die Xbox-Konsole der nächsten Generation brachten Anaconda bei 499 $ mit einigen leistungsstarken Spezifikationen und einer 1 TB NVMe-SSD mit einer Bandbreite von 1 GB / Sek., Die zu der Zeit seltsam erschien, aber jetzt lobt Sony die bahnbrechende SSD-Technologie im Inneren Next-Gen-PS5, das macht jetzt mehr Sinn. Auch der PlayStation-Architekt Mark Cerny sagt über Raytracing im Inneren der PS5. Die Xbox der nächsten Generation verfügt angeblich über DXR- und MS-AI-Technologien.

Hier sind die letzten angeblichen Spezifikationen für die Xbox-Konsolen der nächsten Generation:

Nächste Xbox X (Codename Anaconda) – 499 $:

Zentralprozessor: AMDs benutzerdefinierte Zen 2-CPU mit 8C / 16T (sollte auf 7nm liegen)

GPU: Benutzerdefinierte Navi-GPU (12 TFLOPs, auch 7nm)

Erinnerung: 16 GB GDDR6 (überraschend, wird aber wahrscheinlich mit GPU geteilt)

Lager: 1 TB NVMe SSD bei 1 GB / s + Bandbreite

API: DirectX Raytracing + MS AI (DXR wird RIESIG verwendet, ermöglicht Raytracing)

Nächstes Xbox-Streaming (Codename: Lockhart) – $ 249:

Zentralprozessor: AMDs benutzerdefinierte Zen 2-CPU mit 8C / 16T (sollte auf 7nm liegen)

GPU: Benutzerdefinierte Navi-GPU (4 TFLOPs Leistung, 1/3 der Xbox X)

Erinnerung: 12 GB GDDR6 (2/3 der Xbox X)

Lager: 1 TB NVMe SSD bei 1 GB / s + Bandbreite

API: DirectX Raytracing + MS AI

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