"In Filmen oder Comics werden die Dramen des Lebens thematisiert, aber in Videospielen fast nie. Genau das hat mich befragt. Sébastien Genvo ist Lehrer und Forscher an der Universität Lothringen Spieledesigner unabhängig. "Im Rahmen meiner Forschung interessiert es mich, wie wir Videospiele als künstlerische Ausdrucksformen betrachten können, die Emotionen wecken. Ein Jahr lang arbeitete er an der Entwicklung von" Lie in my heart ", einem autobiografischen Stück aus ein persönliches Drama, der Selbstmord der Mutter meines Sohnes. "

Das Thema der Trauer wird von Beginn des Spiels an mit der vom Schöpfer gestellten Frage konfrontiert: "Hätten Sie die gleichen Entscheidungen getroffen wie ich, als es beschlossen hat, seinen Tagen ein Ende zu bereiten? Sebastien beschwört dieses ernste Thema mit Distanz Msgstr "Es geht darum, mich an meine Stelle zu setzen, während der Spieler sich ausdrücken kann. Er wird mit seinen Entscheidungen und den getroffenen Entscheidungen konfrontiert, um über die Ursachen nachzudenken und Fragen zu stellen. "

Die Bilder, in denen Sébastien und sein Kind vermutet werden, basieren auf persönlichen Fotografien. Er verfolgt einen avantgardistischen Ansatz: "In unserer Gesellschaft denken wir, wenn wir über Spiele sprechen, an Unterhaltung. Ich möchte andere Emotionen wie Traurigkeit, Empathie, das Verhältnis von Kindheit zu Tod mobilisieren Ich denke, es gibt ein Publikum, das für diese Art von Erfahrung offen ist. "

"Lie in my heart" wird für über 16-Jährige empfohlen und ist auf der Steam-Plattform für 4,99 € erhältlich.

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