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Eine Ein-Buchstaben-Typo ist (teilweise) der Grund Aliens: Colonial Marines Sucked

Eine Ein-Buchstaben-Typo ist (teilweise) der Grund Aliens: Colonial Marines Sucked

Wann Aliens: Kolonialmarines im Jahr 2013, hat es eine Tonne Hype aufgebaut, die es so aussehen ließ, als ob das Spiel Spieler in den Terror-gefüllten und actiongeladenen transportieren würde Ausländer Universum. Stattdessen bekamen sie ein absolutes Durcheinander eines Spiels, das, wie sich herausstellte, nur einen Buchstaben davon entfernt war, gut zu sein – oder zumindest spielbar.

Modder, die fünf Jahre nach ihrer ersten Veröffentlichung mit dem Spiel gespielt haben, entdeckten kürzlich, dass eine Datei im Code des Spiels irrtümlich auf das "Tether" -System des Spiels verweist, das den KI-Charakteren im Spiel Befehle als "Teather" zuweist. Dieser einzelne Tippfehler verursachte anscheinend einige der Probleme, für die das Spiel kritisiert wurde.

Per jamesdickinson963, der Modder, der die neue und verbesserte Version des Spiels als "TemplarGFX" bekannt gemacht hat Aliens: Kolonialmarines Überholung, "der Tippfehler wurde in einer Spielkonfigurationsdatei namens PecanEngine.ini gefunden. Diese Datei sollte den Xenomorphs, die während des Spiels auftauchen, sagen, wo sie sind. Es bindet sie an ein Gebiet an, definiert den Kampfraum und sagt ihnen, wo die Ausgänge sind.

Natürlich geschah dies im Spiel nicht, da eine Codezeile in der Konfigurationsdatei "AttachPawnToTeather" statt "AttachPawnToTether" hieß. Das Ergebnis waren KI-kontrollierte Bösewichte, die spawnen würden und keine Ahnung hätten, wo sie waren oder was sie tun sollten, um solche Interaktionen zu erzeugen:

Und das:

Das ist nicht gut! In der Tat ist es ein großer Teil des Warum Aliens: Kolonialmarines wurde von Kritikern und Gamern gleichermaßen verbreitet, als es auf den Markt kam. Das Spiel hat 45 von 100 Punkten auf seinem Kritikpunkt auf Metacritic und eine sogar noch gröbere 35 Prozent Zustimmung unter den Spielern.

Der TemplarGFX-Mod, der den Tippfehler erst im Oktober 2017 behoben hat, könnte dem Spiel helfen, ein zweites Leben zu finden. Ein Poster auf dem Gaming-Forum ResetERA hat den Mod kürzlich auf die Gaming-Community aufmerksam gemacht, es scheint einige neue Fans gewonnen zu haben. (Es tut nicht weh, dass das Spiel auch für $ 3 über die Discount-Gaming-Seite Fanatical verfügbar ist, es ist also kein großes Risiko, es zu versuchen.)

Es ist erwähnenswert, dass das Reparieren des Tippfehlers nicht all die vielen, vielen Probleme gelöst hat, die in Aliens: Colonials Marines. Aber die Modder haben daran gearbeitet, so viel wie möglich zu flicken, um dem Spiel zumindest einen Anschein von dem zu geben, was versprochen wurde.

Wenn Sie nicht dazu bewegt werden, das Spiel aufzusuchen und dem Mod einen Versuch zu geben, nehmen Sie zumindest ein wenig Freude von der Möglichkeit, dass ein einzelner Brief teilweise die Ursache für Multimillionen-Dollar-Franchise-Floping war, so hart, dass die Entwickler wurde mit einer Sammelklage dafür getroffen.

[ResetERA, Ars Technica]

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