SMASH1

Soapbox-Funktionen ermöglichen es unseren einzelnen Autoren, ihre eigene Meinung zu verschiedenen Themen zu äußern. Meinungen, die nicht unbedingt die Stimme der Website sind. In diesem Artikel blickt der Mitarbeiter-Autor Gavin mit der Smash Bros.-Serie auf seine Geschichte zurück und erzählt uns, warum er es satt hat, sich auf Switch …


Wir haben alle unterschiedliche Geschmäcker, wenn es um Videospiele geht und um alles andere auf dieser Welt. Wir haben alle ein Recht auf unsere Meinungen, jedoch „falsch“. Die Leute können das gerne glauben Skyward-Schwert ist zum Beispiel vollkommener Müll, obwohl ich mich erinnere, einen gehabt zu haben knacken Zeit damit über Weihnachten 2011. Natürlich ist es ein langsamer Starter, aber ich kann nicht verstehen, welche Vitriol es in einigen Ecken des Internets provoziert. Alternativ können Sie beispielsweise 3D-Sonic-Spiele genießen. das ist fein. Sie hören kein Jammern von mir – wir können immer noch Freunde sein.

Durch das Arbeiten auf dieser Website hat sich jedoch ein persönliches Problem ergeben, das ich mit einem Kronjuwel-Franchise von Nintendo hatte. etwas, das mich schon seit Ewigkeiten nervt und das letztes Jahr mit dem Start von Switchs größtem Spiel seit Super Mario Odyssey. Ja, es ist Zeit für das Geständnis – ich verstehe einfach nicht, wie besessen die Welt ist Super Smash Bros.

So verwirrend das auch für einige Leser (und einige Kollegen – sorry Alex!) Sein mag, ich nur kann nicht genieße Smash in der Art und Weise, wie Legionen von Fans scheinen. Ich weiß, dass ich nicht ganz alleine bin und dass es eine kleine Bande von uns gibt, die mit einem Gefühl der Verwirrung von den Seitenlinien aus beobachtet, wie der Rest der Welt Smash verrückt macht. Ich sehe Verkaufszahlen, die zeigen, dass es jetzt das meistverkaufte Switch-Spiel in Japan ist, und ich weiß, dass es gut sein muss – ich kennt Ich muss etwas vermissen, aber ich kann einfach keinen Weg finden.

Es ist sicherlich nicht aus Mangel an Versuchen – ich bin schon vorher verbrannt worden, mehrere mal. Ich habe die ersten drei Spiele der Serie gekauft (und anschließend verkauft). Ich habe das ursprüngliche N64-Spiel im Jahr 1999 aufgesammelt, weil Na sicher Ich tat. Schauen Sie sich einfach das Intro an, um zu sehen, wie cool dieses Mashup war:

Ein Kampfspiel mit Mario, Link, Fox, Pikachu und Kapitän Falke ?! Für ein N64-Kind war es unmöglich, der Größe dieser Überkreuzung zu widerstehen, aber von Anfang an fühlte sich etwas nicht ganz richtig.

Bestimmte Erinnerungen aus dieser Zeit sind schwach, aber ich erinnere mich, wie ich Pikachu viel benutzt und seine Blitzbewegung mit dem Spamming durchgeführt habe. Ich erinnere mich an die Steuerelemente, die nie ganz "geklickt" wurden, und ich fühlte mich sehr seltsam, weil Marios Sprung nicht auf der Schaltfläche "A" war. Vielleicht hatte es etwas mit meiner jugendlichen Unwissenheit zu tun; offensichtlich Marios Sprung wäre in einem Kampfspiel nicht auf die Schaltfläche "A". Ich hatte meine Erwartungen auf der Grundlage von Mario 64 auf dieses ganz andere Genre. Andererseits ist Smash nicht wirklich wie jedes andere Kampfspiel, sicherlich nicht alles, was ich bis dahin gespielt habe. Das Springen fühlte sich mit Link nicht komisch an, da sein Sprung Okarina der Zeit war automatisch und das Drücken des Sticks nach oben war im Allgemeinen die Art und Weise, wie Sie es geschafft haben, aber aus irgendeinem Grund waren die Eingaben nie untergegangen und ich fiel in einen Sumpf, in dem sich das Knopfmashing als unbefriedigend anfühlte, aber ich konnte niemals Begeisterung dafür aufbringen, das wirklich zu meistern Kontrollen.

Ich spielte auch überwiegend im Einzelspieler-Modus, was offensichtlich nicht optimal ist. Ich würde ein Geschwister, wann immer ich könnte, in ein Streichholz stecken, aber wir würden immer wieder schnell zurückkehren Goldenes Auge (Lizenz zum Töten, Pistolen, Einrichtung) oder Mario Kart 64 – ja, wir kämpfen lieber im Battle Mode als gegen Smash! Als Zweispieler-Erlebnis traf es einfach nicht auf einen Akkord, und während ich später weitere Controller kaufte, hatte das Gefühl der Enttäuschung eingesetzt und es war zu spät.

Sie wissen, dass es ein Problem gibt, wenn Sie dies lieber spielen möchten.
Sie wissen, dass es ein Problem gibt, wenn Sie dies lieber spielen möchten.

Also wann Super Smash Bros. Nahkampf auf GameCube aufgetaucht, dachte ich, ich schulde dem Spiel eine weitere Chance. Mit mehr als doppelt so vielen spielbaren Charakteren und einem enormen Sprung in der grafischen Wiedergabetreue wurde ich wieder einmal hineingezogen. Wissen genau was diese Zeit erwarten würde, würde meine Erwartungen entsprechend setzen, dachte ich, also schnappte ich mir das Spiel und hoffte, begeistert zu sein.

Sehr schnell kehrte das vertraute leere Gefühl zurück. Trotz des reichhaltigen Fan-Services, der bekannten Gesichter und der hervorragenden Kritiken hatte ich einfach keinen Spaß damit. Nein, das ist nicht ganz richtig – ich hatte nicht den Spaß, den ich hatte erwartet nachdem Sie alle leuchtenden Empfehlungen gelesen haben. Es war einigermaßen erfreulich, ja – wie eine Tasse Tee oder ein schöner Spaziergang -, aber ich wollte das rauhe Multiplayer-Chaos, das ich von einem Kampf mit Mario Kart bekam, und Melee hat das nie gegeben. Der Einzelspieler-Content im Adventure-Modus hätte mich glücklich machen sollen, aber es fühlte sich an wie ein Add-On. eine Beilage mit einem bisschen plattform fürs Plattforming, die nur deutlich machte, was mir an Spiel fehlte, obwohl es Mario und seine Schicksalsgenossen hatte.

MELEE

Trotz meiner bisherigen Erfahrung hatte es eine merkwürdige Mischung aus Verwirrung über das, was mir "fehlte", sowie den Einzelspieler-Modus "Subspace Emissary" und die Aufblähung von Kämpfern (einschließlich Sonic the Hedgehog und Solid Snake wegen lautem Schreien!) ich schaue Super Smash Bros. Brawl auf der Wii im Jahr 2008. Mit all diesen Charakteren und Bühnen fühlte sich das Spiel (von außen) wie eine ungezügelte Feier von Videospielen an; eine Party das jeder war dabei, was ich verrückt sein würde…

Also zahlte ich erneut (und gegen mein besseres Urteilsvermögen) das Geld, fand die billigste "gute" Flasche Wein, die ich konnte, und ging zur Party. Ich stand in der Ecke und schaukelte auf den Fersen. Ich analysierte die Teilnehmer zwischen den Flaschen billigen Flaschenlagers, bevor ich in die Küche flüchtete, um einen anderen zu finden. Wie ich vermutete, war die Party ein angenehmes Lächeln, unangenehme Stille mit Prefab Sprout auf der Stereoanlage. Wir müssen das noch einmal machen!

Nein, es hat einfach nicht funktioniert. Schlägerei tat nichts um mir zu zeigen, warum dieses Spiel so unglaublich beliebt war und ich mich mehr als Außenseiter fühlte als je zuvor. Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung der Wii U-Iteration hatte ich meine Lektion gelernt: es ist nur nicht für mich, Ich dachte. Ich werde nicht wieder betrogen von … was ist das? 58 spielbare Charaktere, sagst du !? Trotz der schlanken Auswahl der Wii U-Jahre gelang es mir irgendwie, stark zu bleiben und mich zu enthalten.

Natürlich hat mich Nintendo auf andere Weise erwischt. Wie so viele andere habe ich mich in die Smash-Serie amiibo verliebt und habe jetzt Dutzende auf dem Regal sitzen, obwohl ich nie das Spiel besessen habe, für das sie gemacht wurden. Ich blieb stark, entschlossen, draußen zu sitzen Super Smash Bros. für Wii U und 3DS Ich habe es geschafft und war sehr zufrieden mit mir selbst, weil ich Nintendos gerissene Falle zum vierten Mal vermieden habe.

Also wann Super Smash Bros. Ultimate Endlich auf Switch gelandet, war ich mehr als glücklich, auch hier draußen zu sitzen. Ultimativ zerschlagen? Mehr wie Smash Ulti-meh, Amirit? Das war jedoch vor Nintendos endloser Flut von Smash-Details in den Direct-Sendungen von 2018. Obwohl ich wenig Interesse hatte, das Spiel wirklich zu spielen, setzte ich mich in jeder letzten Minute dieser tiefen Tauchgänge durch und wurde nach und nach immer faszinierender. Wenn die Vorgängerversionen parteiähnliche "Feiern" von Videospielen waren, ist Ultimate das Glastonbury Festival of Smash. Jeder ist hier; Charaktere, Spieler, das Los. Jeder außer mir scheint es.

SMASHU

Bei allen Neuigkeiten über Geistereignisse und bevorstehender DLC, die ans Licht kommen, lese ich und bezweifle mich erneut. Vielleicht verpasse ich es – vielleicht spielt Daft Punk diesmal auf der Party und es wird großartig und ich bin ein Idiot! Der riesige Kader von Kämpfern und die umfangreichen Einzelspieler-Inhalte sind zwar gewaltig, aber es ist wirklich die schiere Anzahl von Fans, die mich – wieder einmal – wundern. Es sieht lustig aus. Ich mag Spaß, ich mag Videospiele, ich sollte wie Smash Ultimate!

Wie viele Chancen sollten Sie einer Serie geben? Lohnt es sich, es zu versuchen? ein letztes mal um zu sehen, worum es bei dem ganzen Trubel geht? Bei so vielen anderen Spielen – und der begrenzten Zeit – bin ich müder als je zuvor, Geld niederzulegen, nur um enttäuscht zu werden. Ich würde sagen, ich werde warten, bis es billig ist, aber dies ist ein Nintendo-First-Party-Spiel, über das wir sprechen. ich fast Als das Piranha-Werks-DLC aufgenommen wurde, gab es keine Eingrenzung (ich habe das Amiibo in dem Moment gekauft, in dem es veröffentlicht wurde wahrscheinlich Mein Favorit) wurde aber von anderen Spielen im eShop abgelenkt.

Ich kann nicht alleine sein, ich weiß, dass es andere gibt, die Smash nicht mögen. Bei jeder anderen Serie zuckte ich mit den Schultern und murmelte "verschiedene Schläge, verschiedene Leute", bevor es ohne einen weiteren Gedanken weiterging, aber es gibt etwas über die feierliche Überkreuzung der Serie und die partyähnliche Atmosphäre, die einzigartig ist. So leidenschaftlich diese Direktionen auch gewesen waren, zeigten sie das Blut, den Schweiß und die Tränen, die Sakurai und sein Team in diese Spiele strömten. Ich würde gerne diese Art von Engagement unterstützen. Alles, was es braucht, ist eine unglaubliche DLC-Ankündigung, um mich über den Rand zu drängen – Banjo-Kazooie würde es tun, auch wenn dies unwahrscheinlich ist. Bis dahin werde ich auf dem Zaun sitzen und mich einsam fühlen, während Reihen von Feiernden durch sonnenbeschienene Felder zum Smash Festival laufen.

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