Überall: Leakiert das Spiel des Ex-Produzenten von Grand Theft Auto?

Ohne Leslie Benzies wäre das dreidimensionale Grand Theft Auto höchstwahrscheinlich nicht in der Form entstanden, die uns in der ersten Hälfte der 2000er auf Anhieb gefiel.

Der Name von Benzies wird möglicherweise nicht plötzlich erwähnt, daher können wir Ihnen mitteilen, dass der ehemalige Präsident von Rockstar North 2016 von Rockstar zurückgetreten ist. 2017 hatte er bereits sein eigenes Studio gegründet, und schon damals schien es, als würde sich der Produzent der 3D-Teile von Grand Theft Auto in Richtung Virtual, Augmented Reality vortasten. Das Spiel namens Everywhere ist ca. vor fünf Jahren angekündigt und die Reddit die ersten Bilder davon sind aufgetaucht, und natürlich erwähnen wir hier schon, dass es sich möglicherweise um gefälschte Fotos handelt, da sie aus einer inoffiziellen Quelle stammen!

Eine der offiziellen Websites von Benzies Studio Build A Rocket Boy Segment eine Charakterisierung erscheint, die sich auf Inhalt und Stil von Everywhere beziehen kann. Wir zitieren dies ins Ungarische übersetzt: „In naher Zukunft hat die Technologie die Menschheit an den Abgrund eines welterschütternden Wandels gebracht. Einige Menschen wollen diese Technologie nur zu ihrem eigenen Vorteil nutzen, während andere sie zum Wohle der gesamten Menschheit einsetzen möchten. Werden wir zu den Sternen schauen? Oder starren wir nur auf unsere Füße? Lassen wir uns inspirieren? Oder leben wir in Angst? In den Herzen von Männern und Frauen herrscht ein Krieg zwischen Gut und Böse. Alles ändert sich. Und es gibt kein Zurück. Das ist ein Spiel. Es ist eine Gemeinschaft. Es ist eine neue Welt. Der Sturm ist am Horizont. Und das ist erst der Anfang von EVERYWHERE.“

siehe auch  Goldmine Muruntau

Es gibt auch einen Community-Bereich, der ebenfalls wichtig ist: „Sie, der Spieler, sind ein integraler Bestandteil der Schöpfung, des Wachstums und der Zukunft von EVERYWHERE. Unsere gemeinsame Reise beginnt, wenn Sie sich für EVERYWHERE registrieren. Im Laufe der Zeit wird sich Ihr Spieler durch Herausforderungen auf der Website und im Spiel weiterentwickeln und Ihr Platz in ÜBERALL wird klarer.“

Das Jobangebote zu lesen, dass sie für Everywhere nach Animatoren suchen, die immersive, erstklassige Szenen erstellen würden. Der Kampfdesigner würde die Mechaniken und Waffen unter Unreal Engine 4 (…5?) implementieren. Ein Streckendesigner wäre für die Arenen und sogar die Rennstrecken verantwortlich. In Bezug auf die Charaktere ist es eine ziemlich realistische Richtung, während die Bilder eher an Cartoons erinnern.

Wir haben ein bisschen Fortnite- und Metaverse-Feeling bekommen.

Quelle: JVL

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