Wenn du genug von Zoom und Skype hast, dann ist Videokommunikation in Metaversen genau das Richtige für dich

Videokommunikation

Bevor wir über die Metaversen sprechen, wollen wir die Bedeutung von klassischen Videochats und Videokonferenzdiensten hervorheben. In der modernen Welt sind sie zu einem sehr wichtigen Instrument für die Arbeit, das Lernen und die Kommunikation mit Kollegen, Familie und Freunden geworden. Deshalb sind Skype, Zoom, Google Meet und ihre Analoga auch weiterhin gefragt.

Eine andere Sache ist — Online-Dating und Kommunikation mit neuen Leuten. Für diese Zwecke sind Skype und dessen Alternativen nicht die beste Wahl. Erstens kannst du hier nur mit Leuten chatten, deren Kontakte du bereits hast. Zweitens fehlt es vielen dieser Seiten einfach an Interaktivität. Genau an dieser Stelle kommen die Metaversen ins Spiel!

Was sind Metaversen, wie funktionieren sie und welche Möglichkeiten eröffnen sie uns?

Metaversen

Das Metaverse ist demnach ein permanenter virtueller Raum, in dem die Nutzer mithilfe ihrer Avatare mit anderen Teilnehmern und mit verschiedenen digitalen Objekten interagieren können. Etwas Ähnliches wurde sehr gut in Steven Spielbergs Film „Ready Player One“ gezeigt, in dem fast jeder seinen eigenen Avatar im VR-Raum hatte und die virtuelle Realität manchmal das reale Leben ersetzte.

Natürlich sind die Metaversen in diesem Stadium der Entwicklung noch weit von dem entfernt, was sie in den Filmen zeigen. Das beginnt bei der Qualität der Ausarbeitung der virtuellen Umgebung und endet bei den Möglichkeiten der Interaktion mit den Elementen des Metaversums.

Mark Zuckerberg, der Eigentümer von Meta (ex-Facebook), war einer der ersten, der ernsthaft über die Metaversen sprach. Im Jahr 2021 wurden bereits etwa 10 Milliarden US-Dollar für die Arbeit der Facebook Reality Labs bereitgestellt, einer Abteilung, die Software für AR and VR entwickelt. Nach den neuesten Daten arbeiten etwa 10.000 Menschen in den Facebook Reality Labs.

Welche Möglichkeiten werden uns die Metaversen in naher Zukunft eröffnen? Wir können mehrere interessante Situationen simulieren.

  1. Du verbindest dich mit der virtuellen Realität und findest dich zusammen mit tausenden anderen Menschen in einer VR-Stadt wieder. Du kannst durch die Straßen laufen, in Geschäften einkaufen, dich mit anderen Menschen in der Nähe treffen und mit ihnen chatten, Zeit mit Freunden verbringen, usw. Alles ist wie im echten Leben, aber ohne dein Haus zu verlassen.
  2. Du besuchst ein Konzert deiner Lieblingsband. Neben dir stehen Avatare der gleichen Fans. Fast vollständiger Präsenz-Effekt. In diesem Fall kannst du auch wieder zu Hause sein. Keine Einschränkungen oder Gesundheitsrisiken. Angesichts der Situation mit Covid-19 und seiner Ungewissheit für die Zukunft ist das besonders wichtig.
  3. Du gehst auf virtuelle Dates, triffst dich, lernst dich besser kennen und danach triffst du dich im echten Leben, kommunizierst und beginnst möglicherweise eine feste Beziehung.
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Wenn du plötzlich dachtest, dass die Metaversen etwas aus dem Reich der Fantasie sind und dass wir in den kommenden Jahren nichts dergleichen sehen werden, dann beeilen wir uns, dich vom Gegenteil zu überzeugen. Es gibt sie bereits. So gibt es zum Beispiel die VR-Plattform Decentraland, die auf der Ethereum Blockchain läuft. Hier kannst du alle Arten von Artefakten und interaktiven Objekten, Gegenständen und Gebieten erstellen. Sie sind NFTs, die innerhalb von Decentraland gekauft und verkauft werden können. Fortnite-Spieler werden sich sicher an das virtuelle Konzert von Travis Scott im Jahr 2020 direkt im Spiel erinnern. Ein weiteres Beispiel ist das Projekt The Sandbox. Dabei handelt es sich um ein Online-Multiplayer-Spiel mit Blockchain-Technologie, in dem du ebenfalls NFT-Token erstellen, digitale Objekte kaufen und verkaufen und damit echtes Geld verdienen kannst. Apropos Geld… Heutzutage gibt es verschiedene Spiele und kommerzielle Plattformen mit Kryptowährung, die Elemente des Metaverse nutzen und es dir ermöglichen, Geld zu verdienen: SynCity von Binance, SPACE Metaverse, DOGAMÍ und andere.

Metaversen und Video-Chats: Gemeinsamkeiten und wichtige Unterschiede

Videochats mit den Metaversen zu vergleichen, ist im Prinzip nicht ganz richtig. Auch Skype oder Zoom sind nur Kommunikationsmittel, mehr nicht. Aber wenn wir zum Beispiel über Chat-Roulettes sprechen, lassen sich doch einige Gemeinsamkeiten mit den Metaversen ausfindig machen. Der Online-Videochat ist eine Art Raum, in dem sich Tausende von Menschen befinden. Ein interner Algorithmus verbindet die Nutzer nach dem Zufallsprinzip per Videolink miteinander und ermöglicht so die Kommunikation. So funktioniert der erste Omegle-Zufalls-Chat und auch viele seiner Alternativen: Tinychat, Omegle alternativ, OmeTV, Monkey und andere.

Wir fügen noch hinzu, dass der Online-Videochat in seiner klassischen Form keine VR- und Blockchain-Technologien nutzt. Aber das ist höchstwahrscheinlich nur vorübergehend. Wenn das Metaversum wirklich zum Mainstream wird, werden Alternativen zu Omegle schnell anfangen, die gleichen Technologien zu nutzen. Wir können nur abwarten.

Was sind die größten Nachteile der Metaversen?

Seien wir ehrlich, bisher sehen die Metaversen nur in der Theorie schön aus. In der Praxis liegt noch viel Arbeit vor uns, um sicherzustellen, dass die VR-Welten existieren und mit voller Kapazität funktionieren. In diesem Stadium haben die Metaversen eine Reihe von Nachteilen:

  1. Die hohen Kosten der VR-Ausrüstung und ihre geringe Herstellbarkeit. Ein einfaches VR-Kit von Valve kostet zum Beispiel fast 2.000 US-Dollar. Taktile Anzüge kosten Zehntausende von Dollar. Es gibt zwar preiswertere Lösungen, aber sie sind technisch gesehen schwach und nicht in der Lage, ein Gefühl der Immersion in die virtuelle Realität zu vermitteln.
  2. Physische Gefahr für den Nutzer. In einem VR-Helm sieht eine Person die sie umgebende reale Welt einfach nicht. Jede unvorsichtige Bewegung kann zu schweren Verletzungen und noch schlimmeren Folgen führen. Bislang ist VR noch nicht 100 % sicher.
  3. Der Wechsel einer Person aus der realen Welt in die virtuelle Welt. Derzeit sieht es eher nach einer Fantasie aus, aber in Zukunft werden die Menschen vielleicht mehr Zeit im VR-Raum verbringen als in der Realität. Das ist eine ernst zu nehmende Sucht.
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Man muss auch verstehen, dass kein einziges Metaversum in absehbarer Zeit in der Lage sein wird, dir ein vollständiges Gefühl der Gegenwart zu geben. Es geht nur um die menschliche Physiologie. Die Auflösung des menschlichen Auges liegt bei 576 Megapixeln. Bei 60-90 Bildern pro Sekunde nimmt es kein Flimmern mehr wahr, und in manchen Situationen ist das Auge in der Lage, ein Flimmern von 500 Hertz wahrzunehmen. Das heißt, um den Effekt der Präsenz zu erreichen, muss die Videokarte auf einem VR-Helm ein Bild mit einer Auflösung von 24K und einer Bildrate von 500 FPS und mehr anzeigen. In absehbarer Zeit werden wir solche Grafikkarten nicht sehen. Und wenn doch, werden sie sagenhaft viel Geld kosten.

Zusammenfassung

Die Metaversen dringen allmählich in unser Leben ein. Ja, dieser Prozess ist nicht der schnellste, und es tauchen immer wieder gewisse Schwierigkeiten auf. Andererseits ist jede neue Technologie mit ähnlichen Schwierigkeiten konfrontiert.

Wahrscheinlich werden VR-Universen in ein paar Jahren ein fester Bestandteil unseres Lebens sein. Aber bis jetzt ist das noch nicht passiert. Wer im Netz neue Freunde oder sogar einen Seelenverwandten finden will, dem empfehlen wir derzeit Online-Videochats und Dating-Seiten. Bis jetzt ist das viel effizienter, einfacher, klarer und vor allem günstiger. Sobald die Metaversen ein ausreichendes Entwicklungsniveau erreicht haben, werden sich sowohl Videochats als auch Dating-Websites sicherlich in kürzester Zeit an die neue Realität anpassen.

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