PS5 Access Controller: Sony bringt eine adaptive Gaming-Fernbedienung auf den Markt

Ich bin Mitglied von PlayStation Nation, seit meine Eltern mir 1998 meine erste Konsole gekauft haben. Ich habe die Entwicklung der Konsole von der Einführung des ersten DualShock-Controllers mit Analogsticks bis zur Integration eines Touchpads in den DualShock 4 verfolgt zu den immersionsfokussierten adaptiven Auslösern der aktuellen DualSense-Fernbedienung.

Obwohl nicht alle diese Funktionen allgemein beliebt waren, bot jede Controller-Iteration den Spielern eine neue Möglichkeit, einige der besten Software auf dem Markt zu erleben. Egal, ob Sie als Peter Parker durch die Straßen von New York schwingen Marvels Spider-Man oder als Kratos durch Dunkelelfen schneiden Gott des Krieges RagnarökDer Controller ist das Mittel, mit dem eine Vielzahl digitaler Welten genossen und erkundet werden können.

Der PlayStation Access Controller steht kurz vor der Veröffentlichung 6. Dezember 2023nimmt in dieser fortlaufenden Linie eine einzigartige Stellung ein, da es das erste Mal ist, dass PlayStation einen maßgeschneiderten Controller speziell für Menschen mit Behinderungen entwickelt hat.

PlayStation Access Controller

Der PlayStation Access Controller ist ein Controller-Kit, das Spielern mit Behinderungen dabei hilft, eine komfortable Fernbedienung zu bauen.

Vor der Veröffentlichung sprach Reviewed mit Alvin Daniel von PlayStation, dem Projektkonzeptleiter für den Access Controller. Im Jahr 2018 entstand das intern als Project Leonardo bekannte Peripheriegerät, nachdem man eine Lücke im PlayStation-Publikum entdeckt hatte, die nicht bedient wurde.

„Was wir gesehen haben, war insofern erstaunlich, als es nicht ungewöhnlich war, dass Spieler heldenhafte Anstrengungen unternahmen, um es zu schaffen [a standard controller] „Für sie arbeiten“, beschreibt Daniel. „Es war völlig rückständig, dass der Spieler versuchte, sich an die Nutzung dieses Dings anzupassen, und wir wollten einen Controller bereitstellen, der sich an die Bedürfnisse des Spielers anpasst.“

Bildnachweis: Rezensiert / Sony

Der PS5 Access Controller ist bestrebt, diese Lücke als Premium-Geschicklichkeitshilfe für Videospiel-Enthusiasten zu schließen.

Daniel fährt fort: „Das entscheidende Glied in der Kette war, dass man keine gute Zeit haben wird, wenn man den Standard-Controller nicht verwenden kann.“ Der Access Controller soll diese Lücke schließen und es Spielern ermöglichen, die Schwierigkeiten haben Mit dem Standard-Controller teilnehmen und Spaß haben.

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„Wir bekamen ein leeres Blatt Papier [to] Gehen Sie raus und finden Sie heraus, was passieren muss, um eine breite Wirkung zu erzielen und einen Unterschied für Spieler zu machen, die möglicherweise Behinderungen haben“, sagt er.

Bildnachweis: Rezensiert / Sony

Der standardmäßige PS5 DualSense eignet sich hervorragend für ein Mainstream-Publikum, aber sein Multi-Plane-Formfaktor und die statische Tastenkonfiguration bedeuten, dass nicht jeder seine Funktionalität gleichermaßen genießen kann.

Mit diesem Ziel vor Augen haben Daniel und sein Team die Hilfe von Gaming-Wohltätigkeitsorganisationen wie AbleGamers und Stack Up in den USA sowie Special Effect in Großbritannien in Anspruch genommen, um gemeinsam mit einer multikontinentalen Gruppe interner Tester in unbekannte Gewässer vorzudringen.

Eine fundierte Entwicklung bedeutete auch, sich eingehend mit ähnlichen Produkten zu befassen, die es bereits gab. „Wir haben herausgefunden, dass es einige wirklich tolle Geräte gibt, die aber eher ein Nischenprodukt sind“, sagt Daniel über bestehende adaptive Controller. „Sie waren super wirkungsvoll, aber für ein viel kleineres Publikum. Unsere Mission war es, Gaming so zugänglich wie möglich zu machen, und um dies zu erreichen, haben wir einen Allzweck-Controller entwickelt, der dabei helfen würde.“

Bildnachweis: Sony

Der Access Controller sitzt flach auf Rollstuhlablagen und verfügt über alle Tasten auf einer einzigen Ebene, sodass sie leicht zu erreichen sind.

Das Ergebnis dieser Studie war, wie Daniel beschreibt, ein Controller, der „aus gutem Grund wie kein anderer Controller aussieht, den Sie jemals gesehen haben.“

Das scheibenartige Design wurde entwickelt, um drei Probleme zu lösen, die der aktuelle PlayStation 5 DualSense-Controller nicht lösen konnte: Schwierigkeiten beim Halten, Schwierigkeiten beim Drücken von Tasten und Schwierigkeiten bei der Handhabung der Daumenstifte. Designer und Berater waren sich einig, dass die Abdeckung dieser Kernfunktionen die beste Möglichkeit für den Controller bietet, die größtmögliche Zielgruppe anzusprechen.

Der Access Controller begegnet diesen Herausforderungen, indem er Spielern ein schwindelerregendes Maß an Modularität bietet, unabhängig davon, ob das Produkt zusammen mit zusätzlichen Access Controllern oder einem DualSense verwendet wird. Das Design ist nicht nur flach für die Platzierung auf Rollstuhltabletts, sondern kann auch über eine 20-Zoll-20-Halterung für Stative oder eine AMPS-Halterung mit zwei Löchern montiert werden.

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Was das Drücken von Tasten betrifft, betonte Daniel gern, dass der Access Controller „wie eine Tastatur“ sei. „Alles ist auf einer einzigen Ebene organisiert“, sagt er. „Alles ist sichtbar und drückebar, egal was es ist: Auslöser, Knopf und so weiter.“

Bildnachweis: Sony

Die vollständige 360-Grad-Ausrichtung und die drahtlose Konnektivität erleichtern die Bedienung des Access Controllers nach Bedarf.

Der Access Controller geht über das bloße Erreichen von Tasten hinaus und bietet die Anpassbarkeit eines vollständigen Controller-Kits mit austauschbaren Magnetkappen. Wenn Spieler standardmäßige Kissenkappen, flache Kappen, gebogene Kappen, Überhangkappen oder eine Mischung aller Knopftypen bevorzugen, ist im Lieferumfang des Access Controllers alles enthalten. Das Gleiche gilt für den Thumbstick, der problemlos mit einer Standardkappe, einer Dome-Kappe oder einer Arcade-ähnlichen Ballstick-Kappe ausgestattet werden kann.

Für den Fall, dass die Kappen allein Ihren Anforderungen nicht genügen, können Spieler über vier 3,5-Millimeter-Erweiterungsanschlüsse auch alle bereits auf dem Markt befindlichen zusätzlichen Tasten, Schalter oder Pedale hinzufügen, die ebenfalls hilfreich sein könnten. Tatsächlich können diejenigen, die Switches mit PlayStation-zentriertem Design wünschen, ein Adaptive Gaming Kit bestellen, das in Zusammenarbeit mit Logitech hergestellt wurde. Tatsächlich können Spieler mit dem Access Controller nahezu jedes flache, einstufige Steuerungsschema erstellen, das für sie am besten geeignet ist.

Der Access Controller ermöglicht so viele Spielstile, dass Daniel uns schnell daran erinnerte, dass es einige Zeit dauern kann, das perfekte Setup zu finden.

„Im Gespräch mit den Fachberatern erzählten sie uns, dass es selbst bei ihrer eigenen Beratungstätigkeit, wenn sie Spielern mit Behinderung dabei helfen, ein maßgeschneidertes Rig zu erstellen, typisch ist, dass dieser Spieler ein bis zwei Wochen braucht, um sich an sein neues Setup zu gewöhnen ,” er erklärt. „Wir gehen davon aus, dass dies mit diesem Gerät passieren wird.“

Spieler und Berater waren der Meinung, dass es zwar zunächst überwältigend sein mag, so viele Optionen zu haben, Abwechslung aber aus Gründen der Zugänglichkeit unerlässlich sei. „In gewisser Weise wollten wir nicht vorschreiben, dass man es auf diese Weise verwenden sollte. Weil wir so viele flexible Optionen wie möglich gegeben haben, und das war Teil des Feedbacks, das wir bekamen: Geben Sie uns nicht A Art, etwas zu tun, gib uns mehrere Möglichkeiten, eine Einigung zu erreichen“, sagt Daniel.

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Daniel ist zweifellos stolz auf die Leistungsfähigkeit des Access Controllers, weist jedoch darauf hin, dass ein solch freier Ansatz möglicherweise nicht für jeden ideal ist.

„Wir behaupten nicht, dass dies eine Wunderlösung ist, damit jetzt jeder wie ein Profi spielen kann, nein. „Diesen Controller gibt es leider nicht“, gibt Daniel zu. „Aber wir glauben, dass dies hilfreich sein kann, wenn Sie in einem dieser drei Bereiche vor Herausforderungen stehen. Und das wird im Großen und Ganzen für ebenso viele Menschen mit so vielen unterschiedlichen Behinderungen von Nutzen sein.“

Wenn Spieler Sind Daniels ist davon überzeugt, dass die Ergebnisse lebensverändernd sein können, wenn sie in der Lage sind, ihren Fluss zu finden. Eine seiner vielleicht schönsten Erinnerungen an die Entwicklung ist das Gespräch mit der großen Anzahl von Testern, die ihren Prototypen nicht zurückgeben wollten, weil das Spielen damit so transformativ war.

Bildnachweis: Sony

Nahezu jeder Teil der Oberfläche des Access Controllers kann an die spezifischen Bedürfnisse der Spieler angepasst und neu zugeordnet werden.

„Es gab eine Person, sie hatte Zerebralparese und musste daher den Controller halten und mit der Wange mit dem rechten Daumen interagieren. Und dann interagierten sie mit ihrer guten Hand mit den Auslösern, und so spielten sie“, beschreibt Daniel eine dieser denkwürdigen Begegnungen. „Daher mussten sie dem Controller mehr Aufmerksamkeit schenken. Sie konnten nicht wirklich auf den Bildschirm schauen und sehen, was passierte.

Er erklärt weiter, dass der Spieler den Access Controller mit dem Access Controller flach auf die Rollstuhlablage legen und so zum ersten Mal das Spiel so erleben konnte, wie es beabsichtigt war, und die Action, die gerade auf dem Bildschirm passiert, tatsächlich sehen konnte.

Angesichts der branchenführenden Bemühungen von Sony, Barrierefreiheitsfunktionen in PlayStation Studios-Spielen bereitzustellen, fungiert der Access Controller als hardwarebasierte Lösung, um den Kreis dieser starken Botschaften zu schließen.

Kein auf Barrierefreiheit ausgerichtetes Produkt kann jemals eine Universallösung für ein Problem sein, aber es ist bewundernswert und beeindruckend, wie viele Anwendungsfälle der Access Controller theoretisch abdeckt. Bleiben Sie später in diesem Jahr auf dem Laufenden, um kurz vor der Veröffentlichung unseren eigenen ausführlichen Testbericht zum PlayStation Access Controller zu erhalten.

PlayStation Access Controller

Der PlayStation Access Controller ist ein Controller-Kit, das Spielern mit Behinderungen dabei hilft, eine komfortable Fernbedienung zu bauen.

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